Slagskronikk
Duellen begynner: helten vår mot Snegl på etasje 2.
helten vårs bonde lander på B3 og beseirer Snegls bonde!
Sjakkmat! helten vår velter Snegl og tar seieren.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra C2 til B3.
Snegl setter bonde på C2 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår ridder på H3. Fra mørket skyver Snegl bonde til B4, og helten vårs ridder tar F4 og lar H3 ligge bak seg.
Snegl svarer ved å flytte bonde fra F7 til F5, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra F2 til F3. Med slu i fangehull bringer Snegl konge til E7.
Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til D3; så snegls bonde går videre fra D6 til D5. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på E4.
Snegl setter konge på F7 og vokter hvert felt. helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra E4 til D5.
Fra mørket skyver Snegl konge til E8, menshelten vårs bonde tar D6 og lar D5 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte konge fra E8 til D7, og helten vår glir med bonde over brettet, fra E2 til E3.
Med slu i fangehull bringer Snegl konge til C6. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til D7, og rett etter snegls konge går videre fra C6 til B7.
helten vårs bonde krones på D8 og blir en dronning.
Snegl setter konge på C6 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår dronning på G5. Fra mørket skyver Snegl konge til B6.
helten vår tar den fiendtlige bonde: dronning hopper fra G5 til F5.
Snegl svarer ved å flytte konge fra B6 til B7. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C5.
Med slu i fangehull bringer Snegl konge til A8. helten vår tar den fiendtlige bonde: dronning hopper fra C5 til B4.
Snegls konge går videre fra A8 til A7. helten vår går frem dronning fra B4 til C4, og rett etter snegl setter konge på A8 og vokter hvert felt.
helten vår tar den fiendtlige bonde: dronning hopper fra C4 til C2.
Fra mørket skyver Snegl konge til B8, menshelten vårs dronning tar C6 og lar C2 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte konge fra B8 til A7, og helten vår glir med dronning over brettet, fra C6 til B5.
Med slu i fangehull bringer Snegl konge til A8. helten vår gir sjakk med dronning på C6.
Snegls konge går videre fra A8 til A7. helten vår går frem bonde fra A2 til A4; så snegl setter konge på B8 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på A5. Fra mørket skyver Snegl konge til A7, og helten vårs bonde tar A6 og lar A5 ligge bak seg.
Snegl svarer ved å flytte konge fra A7 til B8. Fra B6 tvinger helten vårs dronning Snegl til å forsvare seg.
Med slu i fangehull bringer Snegl konge til C8. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til A7; så snegls konge går videre fra C8 til D7.
helten vårs bonde krones på A8 og blir en dronning.
Snegl setter konge på E7 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår dronning på C6. Fra mørket skyver Snegl konge til F7, menshelten vårs dronning tar C8 og lar C6 ligge bak seg.
Snegl svarer ved å flytte konge fra F7 til E7, og helten vår glir med dronning over brettet, fra B6 til C6. Med slu i fangehull bringer Snegl konge til F7.
Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til B4, og rett etter snegls konge går videre fra F7 til G7. helten vår går frem bonde fra B4 til B5; så snegl setter konge på H7 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på B6. Fra mørket skyver Snegl konge til G7, og helten vårs bonde tar B7 og lar B6 ligge bak seg.
Snegl svarer ved å flytte konge fra G7 til H7. helten vårs bonde krones på B8 og blir en dronning.
Med slu i fangehull bringer Snegl konge til G7. Og det er sjakkmat: helten vår avslutter partiet på B7.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 0 s
- Moves
- 69
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 7 / 0
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Snegl, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (69 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.