Slagskronikk
Duellen begynner: Alfonso M. mot Snegl på etasje 2.
Alfonso M. svarer med raseri: løper hopper fra C1 til D2 og tar den fiendtlige løper.
Til slutt gir Alfonso M. sjakkmat, og Snegl flykter fra brettet.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
Alfonso M. tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra A2 til B3.
Fra mørket skyver Snegl løper til A5, mensalfonso M.s bonde tar E3 og lar E2 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte ridder fra F6 til D7, og alfonso M. glir med ridder over brettet, fra G1 til E2.
Med slu i fangehull bringer Snegl ridder til F8. Med en stødig hånd bringer Alfonso M. ridder til G3, og rett etter snegls ridder går videre fra F8 til G6.
Alfonso M. tar den fiendtlige bonde: ridder hopper fra G3 til E4.
Snegl setter konge på F8 og vokter hvert felt. Alfonso M. krever den fiendtlige bonde ved å lande på D6.
Fra mørket skyver Snegl bonde til G3. Alfonso M. tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra H2 til G3.
Snegl svarer ved å flytte bonde fra C5 til C4. Alfonso M. krever den fiendtlige bonde ved å lande på C4.
Med slu i fangehull bringer Snegl konge til G8. Alfonso M. tar den fiendtlige bonde: ridder hopper fra D6 til B5.
Snegls ridder går videre fra G6 til F8. Alfonso M. går frem konge fra E1 til E2. Snegls løper faller på D2 og river bonde fra Alfonso M.
Alfonso M. tar den fiendtlige løper: løper hopper fra C1 til D2.
Fra mørket skyver Snegl ridder til G6, mensalfonso M.s ridder tar D6 og lar B5 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte bonde fra B6 til B5.
Alfonso M. tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra C4 til B5.
Med slu i fangehull bringer Snegl ridder til F8. Med en stødig hånd bringer Alfonso M. tårn til A8, og rett etter snegls konge går videre fra G8 til H7.
Alfonso M. tar den fiendtlige bonde: ridder hopper fra D6 til F7.
Snegl setter ridder på D7 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter Alfonso M. ridder på D6. Fra mørket skyver Snegl ridder til F6, og alfonso M.s bonde tar B6 og lar B5 ligge bak seg.
Snegl svarer ved å flytte ridder fra F6 til E4, mensalfonso M. glir med løper over brettet, fra D2 til E1. Sjakk fra Snegl: ridder planter seg på C3.
Alfonso M. tar den fiendtlige ridder: bonde hopper fra B2 til C3.
Snegls konge går videre fra H7 til G7. Sjakk: Alfonso M. strammer nettet ved å bringe tårn til A7.
Snegl setter konge på G8 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter Alfonso M. bonde på B7. Fra mørket skyver Snegl konge til H7.
Alfonso M.s bonde krones på B8 og blir en dronning.
Snegl svarer ved å flytte konge fra H7 til H6, og alfonso M. glir med tårn over brettet, fra A7 til A5. Med slu i fangehull bringer Snegl konge til H7.
Med en stødig hånd bringer Alfonso M. dronning til B6, og rett etter snegls konge går videre fra H7 til G7. Alfonso M. går frem ridder fra D6 til E4; så snegl setter konge på G8 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter Alfonso M. tårn på A7. Fra mørket skyver Snegl konge til H8. Og det er sjakkmat: Alfonso M. avslutter partiet på B8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 22 s
- Moves
- 53
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 1
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Snegl, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (53 moves) lasted longer than 39% of the games on this floor.