Slagskronikk
En ny legende skrives: helten vår utfordrer Edderkopp på etasje 3.
helten vårs konge lander på F1 og beseirer Edderkopps ridder!
Duellen ender uavgjort: helten vår og Edderkopp trekker seg tilbake.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
Med en stødig hånd bringer helten vår ridder til H3. Etter å ha velter bonde på D2 truer Edderkopp helten vårs konge.
helten vår tar den fiendtlige bonde: løper hopper fra C1 til D2.
Edderkopp setter ridder på G3 og vokter hvert felt. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C3.
Fra mørket skyver Edderkopp ridder til F1. helten vår tar den fiendtlige ridder: konge hopper fra E1 til F1.
Edderkopp svarer ved å flytte bonde fra A6 til A5. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på A5.
Med slu i fangehull bringer Edderkopp bonde til C5. Med en stødig hånd bringer helten vår løper til B6; så edderkopps konge går videre fra E8 til F8.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C5.
Edderkopp setter konge på F7 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår ridder på F2. Fra mørket skyver Edderkopp bonde til E6, menshelten vårs ridder tar E4 og lar F2 ligge bak seg.
Edderkopp svarer ved å flytte konge fra F7 til G8, og helten vår glir med ridder over brettet, fra E4 til C3. Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til H7.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på A4.
Edderkopps konge går videre fra H7 til G8. helten vår går frem ridder fra A4 til C3; så edderkopp setter konge på G7 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på A4. Fra mørket skyver Edderkopp konge til G6, og helten vårs bonde tar A5 og lar A4 ligge bak seg.
Edderkopp svarer ved å flytte konge fra G6 til H6, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra A5 til A6. Med slu i fangehull bringer Edderkopp bonde til E4.
helten vår tar den fiendtlige bonde: ridder hopper fra C3 til E4.
Edderkopps konge går videre fra H6 til H7. helten vår går frem bonde fra A6 til A7, og rett etter edderkopp setter konge på G7 og vokter hvert felt.
helten vårs bonde krones på A8 og blir en dronning.
Fra mørket skyver Edderkopp bonde til E5, menshelten vårs dronning tar A6 og lar A8 ligge bak seg. Edderkopp svarer ved å flytte konge fra G7 til H7.
helten vår tar bonde på F6 og setter Edderkopp i sjakk.
Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til H8. Fra A8 tvinger helten vårs dronning Edderkopp til å forsvare seg.
Edderkopps konge går videre fra H8 til G7. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe løper til F8.
Edderkopp setter konge på G6 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår ridder på G4. Fra mørket skyver Edderkopp konge til F7.
helten vår tar bonde på E5 og setter Edderkopp i sjakk.
Edderkopp svarer ved å flytte konge fra F7 til F6, menshelten vår glir med dronning over brettet, fra A8 til B8. Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til F5.
Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til C4; så edderkopps konge går videre fra F5 til G5. helten vår går frem bonde fra C4 til C5, og rett etter edderkopp setter konge på H4 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på C6. Fra mørket skyver Edderkopp konge til G3, menshelten vårs bonde tar C7 og lar C6 ligge bak seg.
Edderkopp svarer ved å flytte konge fra G3 til H2. helten vårs bonde krones på C8 og blir en dronning.
Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til G3. Med en stødig hånd bringer helten vår dronning til C2, og rett etter edderkopps konge går videre fra G3 til H4.
helten vår gir sjakk med dronning på B4.
Edderkopp setter konge på H5 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår ridder på F3.
Remis. Fangehullet bevarer navnene på helten vår og Edderkopp.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 2 s
- Moves
- 65
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 1
- First capture
- move 1
Floor 3 statistics
Against Edderkopp, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (65 moves) lasted longer than 57% of the games on this floor.