Slagskronikk
Duellen begynner: helten vår mot Edderkopp på etasje 3.
helten vårs bonde lander på F5 og beseirer Edderkopps ridder!
Sjakkmat! helten vår velter Edderkopp og tar seieren.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra B2 til C3.
Edderkopp svarer ved å flytte konge fra E8 til D7. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på E3.
Med slu i fangehull bringer Edderkopp bonde til G5. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til D3; så edderkopps ridder går videre fra E4 til G3.
helten vår går frem konge fra E1 til F2, og rett etter edderkopp setter ridder på F5 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på E4.
Fra mørket skyver Edderkopp bonde til A5. helten vår krever den fiendtlige ridder ved å lande på F5.
Edderkopp svarer ved å flytte bonde fra G5 til G4, og helten vår glir med konge over brettet, fra F2 til G3. Med slu i fangehull bringer Edderkopp ridder til H7.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på G4.
Edderkopps konge går videre fra D7 til D8. helten vår går frem konge fra G4 til H5; så edderkopp setter bonde på A3 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på G6. Fra mørket skyver Edderkopp ridder til F6, og helten vårs løper tar G5 og lar C1 ligge bak seg.
Edderkopp svarer ved å flytte ridder fra F6 til D5, menshelten vår glir med konge over brettet, fra G6 til F7. Med slu i fangehull bringer Edderkopp bonde til E4.
helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra D3 til E4.
Edderkopps bonde går videre fra A5 til A4. helten vår krever den fiendtlige ridder ved å lande på D5.
Edderkopp setter bonde på C5 og vokter hvert felt. helten vår tar bonde på E7 og setter Edderkopp i sjakk.
Fra mørket skyver Edderkopp konge til C7. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe bonde til D6.
Edderkopp svarer ved å flytte konge fra C7 til B7, og helten vår glir med bonde over brettet, fra D6 til D7. Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til B6.
helten vårs bonde krones på D8 og blir en dronning.
Edderkopps konge går videre fra B6 til C6. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til D6.
Edderkopp setter konge på B5 og vokter hvert felt. helten vår gir sjakk med dronning på D3.
Fra mørket skyver Edderkopp konge til A5. Matt. helten vårs løper på D8 etterlater Edderkopp uten flukt.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 48 s
- Moves
- 41
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 0
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Edderkopp, heroes have won 43% of 955 finished games (411 wins, 153 losses, 391 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (41 moves) lasted longer than 25% of the games on this floor.