Slagskronikk
Duellen begynner: helten vår mot Edderkopp på etasje 3.
Med en eventyrers presisjon tar helten vår den rivaliserende ridder på G4.
Remis. Fangehullet bevarer navnene på helten vår og Edderkopp.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
helten vår tar den fiendtlige bonde: løper hopper fra C1 til E3.
Edderkopps konge går videre fra E8 til D7. helten vår går frem ridder fra G1 til F3, og rett etter edderkopp setter ridder på G4 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår løper på G1. Fra mørket skyver Edderkopp bonde til C2. helten vår tar bonde på E5 og setter Edderkopp i sjakk.
Edderkopp svarer ved å flytte konge fra D7 til D6. helten vår tar den fiendtlige ridder: ridder hopper fra E5 til G4.
Med slu i fangehull bringer Edderkopp ridder til D2. helten vår krever den fiendtlige ridder ved å lande på D2.
På C1 promoverer Edderkopp og vinner en forsterkende ridder.
helten vår tar den fiendtlige ridder: konge hopper fra D2 til C1.
Edderkopp setter bonde på A3 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår konge på B1. Fra mørket skyver Edderkopp konge til E6, og helten vårs bonde tar H3 og lar H2 ligge bak seg.
Edderkopp svarer ved å flytte bonde fra A6 til A5, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra H3 til H4. Med slu i fangehull bringer Edderkopp bonde til C6.
Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til H5; så edderkopps konge går videre fra E6 til D6. helten vår går frem bonde fra H5 til H6.
Edderkopps bonde når A2 og truer helten vårs konge.
helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra B1 til A2.
Fra mørket skyver Edderkopp bonde til C5, menshelten vårs bonde tar H7 og lar H6 ligge bak seg. Edderkopp svarer ved å flytte bonde fra E7 til E6.
helten vårs bonde krones på H8 og blir en dronning.
Med slu i fangehull bringer Edderkopp bonde til C4. Med en stødig hånd bringer helten vår ridder til F6, og rett etter edderkopps bonde går videre fra C4 til C3.
helten vår går frem konge fra A2 til B1; så edderkopp setter konge på E5 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår dronning på F8.
Edderkopps bonde når C2 og truer helten vårs konge.
helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra B1 til C2.
Edderkopp svarer ved å flytte konge fra E5 til F4. Fra H2 tvinger helten vårs løper Edderkopp til å forsvare seg.
Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til G5. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe ridder til E4.
Edderkopps konge går videre fra G5 til H4. helten vår gir sjakk med dronning på H8.
Edderkopp setter konge på G4 og vokter hvert felt. Fra F2 tvinger helten vårs ridder Edderkopp til å forsvare seg.
Fra mørket skyver Edderkopp konge til G5. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe ridder til E4.
Edderkopp svarer ved å flytte konge fra G5 til G4, og helten vår glir med dronning over brettet, fra H8 til F6. Med slu i fangehull bringer Edderkopp bonde til E5.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på E5.
Edderkopps konge går videre fra G4 til H4. helten vår tar den fiendtlige bonde: dronning hopper fra E5 til A5.
Edderkopp setter konge på H3 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår dronning på C7. Fra mørket skyver Edderkopp konge til H4.
Fra G3 tvinger helten vårs dronning Edderkopp til å forsvare seg.
Edderkopp svarer ved å flytte konge fra H4 til H5. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe ridder til F6.
Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til H6. helten vår gir sjakk med dronning på H4.
Edderkopps konge går videre fra H6 til G7. helten vår går frem løper fra H2 til E5, og rett etter edderkopp setter konge på F7 og vokter hvert felt.
Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til H7.
Fra mørket skyver Edderkopp konge til E6. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på G6.
Edderkopp svarer ved å flytte konge fra E6 til E7. Fra G7 tvinger helten vårs dronning Edderkopp til å forsvare seg.
Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til D8. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til G8.
Edderkopps konge går videre fra D8 til E7. helten vår gir sjakk med løper på D6.
Et grusomt slag: Edderkopps konge tar helten vårs løper på D6.
Fra E4 tvinger helten vårs ridder Edderkopp til å forsvare seg.
Fra mørket skyver Edderkopp konge til E7. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til G5.
Edderkopp svarer ved å flytte konge fra E7 til F7. helten vår gir sjakk med dronning på F6.
Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til G8. Med en stødig hånd bringer helten vår ridder til G5.
Verken helten vår eller Edderkopp tar seieren. Remis på brettet.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 22 s
- Moves
- 81
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 3
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Edderkopp, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (81 moves) lasted longer than 78% of the games on this floor.