Slagskronikk

helten vår stiller brikker mot Snegl. Fangehullet venter i stillhet.

helten vårs bonde lander på B3 og beseirer Snegls løper!

Sjakkmat! helten vår velter Snegl og tar seieren.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

Et rent slag: helten vårs bonde velter løper på B3.

Snegl setter bonde på F5 og vokter hvert felt. Fra B2 til C3 sluker helten vårs bonde Snegls bonde.

Fra mørket skyver Snegl konge til D7; så helten vårs bonde tar D3 og lar D2 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte bonde fra C5 til C4.

Fra B3 til C4 sluker helten vårs bonde Snegls bonde.

Med slu i fangehull bringer Snegl konge til C7. Et rent slag: helten vårs bonde velter bonde på B5.

Snegls konge går videre fra C7 til D8. Fra D3 til E4 sluker helten vårs bonde Snegls bonde.

Snegl setter konge på E7 og vokter hvert felt; så uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på F3. Fra mørket skyver Snegl konge til F8.

Fra E4 til F5 sluker helten vårs bonde Snegls bonde.

Snegl svarer ved å flytte bonde fra D6 til D5; så helten vår glir med bonde over brettet, fra F5 til F6. Med slu i fangehull bringer Snegl bonde til D4.

Fra C3 til D4 sluker helten vårs bonde Snegls bonde.

Snegls konge går videre fra F8 til G8. helten vår går frem bonde fra D4 til D5, menssnegl setter konge på F7 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på D6. Fra mørket skyver Snegl konge til G8; så helten vårs bonde tar D7 og lar D6 ligge bak seg.

Snegl svarer ved å flytte konge fra G8 til H8. Promovering: på D8 forvandler helten vår en bonde til en dronning.

Med slu i fangehull bringer Snegl konge til H7. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til F7, menssnegls konge går videre fra H7 til G7.

Promovering: på F8 forvandler helten vår en bonde til en dronning.

Snegl setter konge på H7 og vokter hvert felt. helten vår gir sjakk med dronning på G8.

Fra mørket skyver Snegl konge til H6. Matt. helten vårs dronning på H4 etterlater Snegl uten flukt.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 18 s
Moves
35
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 0
Material captured (hero / opponent)
9 / 0
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Snegl, heroes have won 40% of 1553 finished games (616 wins, 278 losses, 659 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (35 moves) lasted longer than 17% of the games on this floor.

More from floor 2