Slagskronikk

helten vår stiller brikker mot Kjempe rotte. Fangehullet venter i stillhet.

Et grusomt slag: Kjempe rottes bonde tar helten vårs ridder på G1.

Duellen ender uavgjort: helten vår og Kjempe rotte trekker seg tilbake.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

Et rent slag: helten vårs løper velter løper på A3.

Med slu i fangehull bringer Kjempe rotte løper til D5. Fra A3 til D6 sluker helten vårs løper Kjempe rottes bonde.

Sjakk fra Kjempe rotte: ridder planter seg på D3.

helten vår går frem konge fra E1 til E2, menskjempe rotte setter konge på F7 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på H3.

Fra mørket skyver Kjempe rotte konge til E6. Et rent slag: helten vårs bonde velter bonde på G4.

Kjempe rotte rykker frem til G2 og krever vår bonde.

helten vår glir med bonde over brettet, fra G4 til G5, og med slu i fangehull bringer Kjempe rotte ridder til B2. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til G6, menskjempe rottes ridder går videre fra B2 til D3.

helten vår går frem bonde fra G6 til G7, og kjempe rotte setter konge på F5 og vokter hvert felt. Promovering: på G8 forvandler helten vår en bonde til en dronning.

Kjempe rotte gir sjakk med bonde på F3.

Fra E2 til E3 sluker helten vårs konge Kjempe rottes bonde.

Kjempe rotte svarer ved å flytte bonde fra F3 til F2. Et rent slag: helten vårs dronning velter løper på G2.

Med slu i fangehull bringer Kjempe rotte konge til E6. Med en stødig hånd bringer helten vår løper til G3. Kjempe rottes bonde krones på G1, og en fiendtlig løper fødes.

Et rent slag: helten vårs dronning velter løper på G1.

Kjempe rotte setter ridder på B2 og vokter hvert felt, og rett etter uten hast og uten frykt setter helten vår konge på E4. Fra mørket skyver Kjempe rotte bonde til A4; så helten vårs dronning tar B6 og lar G1 ligge bak seg.

Kjempe rotte svarer ved å flytte konge fra E6 til D7. Fra B6 til A6 sluker helten vårs dronning Kjempe rottes bonde.

Med slu i fangehull bringer Kjempe rotte ridder til D1. Et rent slag: helten vårs dronning velter bonde på C4.

Kjempe rottes bonde går videre fra A4 til A3. helten vår går frem konge fra E4 til E5, og kjempe rotte setter ridder på F2 og vokter hvert felt.

Et rent slag: helten vårs løper velter ridder på F2.

Fra mørket skyver Kjempe rotte konge til C8. Ved å ta bonde på C6 driver helten vår Kjempe rotte i sjakk.

Kjempe rotte svarer ved å flytte konge fra C8 til D8; så helten vår glir med konge over brettet, fra E5 til E6.

Remis. Fangehullet bevarer navnene på helten vår og Kjempe rotte.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 46 s
Moves
41
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 2
Material captured (hero / opponent)
18 / 4
First capture
move 0

Floor 5 statistics

Against Kjempe rotte, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (41 moves) lasted longer than 35% of the games on this floor.

More from floor 5