Slagskronikk

Duellen begynner: helten vår mot Snegl på etasje 2.

Med en eventyrers presisjon tar helten vår den rivaliserende løper på D5.

Snegl faller for helten vårs matt. Legenden vokser.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra C2 til B3.

Et grusomt slag: Snegls bonde tar helten vårs bonde på B2.

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på B2.

Fra mørket skyver Snegl løper til B7, og helten vårs bonde tar E4 og lar E2 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte konge fra E8 til F8, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra H2 til H4.

Med slu i fangehull bringer Snegl løper til D5. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til D2; så snegls bonde går videre fra F7 til F5.

helten vår krever den fiendtlige løper ved å lande på D5.

Snegl setter bonde på G3 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår konge på E2. Fra mørket skyver Snegl bonde til B4, menshelten vårs løper tar F6 og lar B2 ligge bak seg.

Snegl svarer ved å flytte konge fra F8 til F7, og helten vår glir med løper over brettet, fra F6 til D8. Med slu i fangehull bringer Snegl konge til E8.

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på B6.

Snegls konge går videre fra E8 til E7. helten vår går frem bonde fra H4 til H5; så snegl setter konge på D7 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på H6. Fra mørket skyver Snegl bonde til C4. helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra B3 til C4.

Snegl svarer ved å flytte konge fra D7 til E8, menshelten vår glir med konge over brettet, fra E2 til F3. Med slu i fangehull bringer Snegl bonde til G2.

helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra F3 til G2.

Snegls konge går videre fra E8 til F7. helten vår går frem løper fra B6 til A5, og rett etter snegl setter konge på G8 og vokter hvert felt.

helten vår tar den fiendtlige bonde: løper hopper fra A5 til B4.

Fra mørket skyver Snegl konge til H7, menshelten vårs konge tar H3 og lar G2 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte konge fra H7 til G8, og helten vår glir med konge over brettet, fra H3 til H4.

Med slu i fangehull bringer Snegl konge til F7. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til G5, og rett etter snegls konge går videre fra F7 til F8.

helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra G5 til F5.

Snegl setter konge på E8 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår konge på E6. Fra mørket skyver Snegl konge til F8.

helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra E6 til D6.

Snegl svarer ved å flytte konge fra F8 til E8, menshelten vår glir med konge over brettet, fra D6 til C6. Med slu i fangehull bringer Snegl konge til D8.

Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til H7; så snegls konge går videre fra D8 til E8. helten vårs bonde krones på H8 og blir en dronning.

Snegl setter konge på F7 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår løper på F8. Fra mørket skyver Snegl konge til G6, menshelten vårs løper tar H6 og lar F8 ligge bak seg.

Snegl svarer ved å flytte konge fra G6 til F5. Fra F8 tvinger helten vårs dronning Snegl til å forsvare seg.

Med slu i fangehull bringer Snegl konge til G6. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til G7.

Snegls konge går videre fra G6 til F5. helten vår går frem bonde fra D5 til D6; så snegl setter konge på E6 og vokter hvert felt.

Fra D7 tvinger helten vårs dronning Snegl til å forsvare seg.

Fra mørket skyver Snegl konge til F6. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til E7.

Snegl svarer ved å flytte konge fra F6 til G6, menshelten vår glir med løper over brettet, fra H6 til F8. Med slu i fangehull bringer Snegl konge til H5.

Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til D7; så snegls konge går videre fra H5 til G4. helten vårs bonde krones på D8 og blir en dronning.

Snegl setter konge på F5 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår løper på H6. Fra mørket skyver Snegl konge til G4, menshelten vårs konge tar D5 og lar C6 ligge bak seg.

Snegl svarer ved å flytte konge fra G4 til H3, og helten vår glir med bonde over brettet, fra C4 til C5. Med slu i fangehull bringer Snegl konge til G2.

Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til C6, og rett etter snegls konge går videre fra G2 til H2. helten vår går frem bonde fra C6 til C7; så snegl setter konge på H1 og vokter hvert felt.

helten vårs bonde krones på C8 og blir en dronning.

Fra mørket skyver Snegl konge til G1. helten vår gir sjakk med dronning på E1.

Snegl svarer ved å flytte konge fra G1 til G2. Fra G8 tvinger helten vårs dronning Snegl til å forsvare seg.

Med slu i fangehull bringer Snegl konge til F3. helten vår leverer det endelige mattet fra H3.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
7 min 48 s
Moves
89
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
11 / 1
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Snegl, heroes have won 40% of 1565 finished games (623 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (89 moves) lasted longer than 84% of the games on this floor.

More from floor 2