Slagskronikk

En ny legende skrives: helten vår utfordrer Snegl på etasje 2.

helten vår svarer med raseri: konge hopper fra E1 til D1 og tar den fiendtlige løper.

Verken helten vår eller Snegl tar seieren. Remis på brettet.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C3.

Fra mørket skyver Snegl løper til D1. helten vår tar den fiendtlige løper: konge hopper fra E1 til D1.

Snegl svarer ved å flytte konge fra E8 til F8, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra C3 til C4. Med slu i fangehull bringer Snegl konge til G8.

helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra C4 til B5.

Snegls konge går videre fra G8 til F8. helten vår går frem bonde fra B2 til B4, og rett etter snegl setter konge på E7 og vokter hvert felt.

helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra B4 til C5.

Fra mørket skyver Snegl konge til E6. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på D6.

Snegls konge faller på D6 og river bonde fra helten vår.

helten vår glir med bonde over brettet, fra G2 til G4; så med slu i fangehull bringer Snegl bonde til F6. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til H4, og rett etter snegls konge går videre fra D6 til E7.

helten vår går frem bonde fra H4 til H5; så snegl setter konge på E6 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på H6.

Fra mørket skyver Snegl konge til D5, og helten vårs bonde tar H7 og lar H6 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte bonde fra F6 til F5.

helten vårs bonde krones på H8 og blir en dronning.

Med slu i fangehull bringer Snegl konge til C4. Med en stødig hånd bringer helten vår dronning til H5; så snegls bonde går videre fra F5 til F4.

helten vår går frem dronning fra H5 til H2, og rett etter snegl setter bonde på F3 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår dronning på E5.

Fra mørket skyver Snegl konge til B3. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på E4.

Etter å ha velter bonde på E2 truer Snegl helten vårs konge.

helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra D1 til E2.

Med slu i fangehull bringer Snegl konge til A3. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til G5, og rett etter snegls konge går videre fra A3 til B2.

helten vår går frem bonde fra G5 til G6; så snegl setter konge på A2 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på G7.

Fra mørket skyver Snegl konge til B2. helten vårs bonde krones på G8 og blir en dronning.

Snegl svarer ved å flytte konge fra B2 til C1, menshelten vår glir med dronning over brettet, fra G8 til B3.

Duellen ender uavgjort: helten vår og Snegl trekker seg tilbake.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
43 s
Moves
45
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
7 / 2
Material captured (hero / opponent)
9 / 2
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Snegl, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (45 moves) lasted longer than 28% of the games on this floor.

More from floor 2