Strijdkroniek
Het duel begint: onze held tegen Naaktslak op verdieping 2.
Een wrede slag: Naaktslak's loper slaat onze held's paard op F3.
Het duel eindigt in remise: onze held en Naaktslak trekken zich terug.
Laden…
De strijd, zet voor zet
Zonder haast of vrees plaatst onze held het loper op H6. Vanuit het duister duwt Naaktslak het loper naar D5, terwijl het loper van onze held neemt G7 in, H6 blijft achter.
Naaktslak antwoordt door het pion van B5 naar B4 te zetten, en onze held schuift het pion over het bord, van H2 naar H3. Met kerkerlist brengt Naaktslak het pion naar C4.
onze held claimt de vijandelijke pion door op G4 te landen.
Het pion van Naaktslak rukt op van F7 naar F6. onze held slaat de vijandelijke pion: het loper springt van G7 naar F6.
Naaktslak zet het paard op D2, elk veld in het oog houdend, terwijl zonder haast of vrees plaatst onze held het paard op F3. Het loper van Naaktslak valt op F3 en rukt de paard van onze held weg.
onze held slaat de vijandelijke loper: het pion springt van E2 naar F3.
Naaktslak antwoordt door het pion van B6 naar B5 te zetten, terwijl onze held schuift het pion over het bord, van G4 naar G5. Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar D7.
Met vaste hand brengt onze held het pion naar G6; dan het koning van Naaktslak rukt op van D7 naar E6. onze held zet het loper van F6 naar G7, en kort daarna naaktslak zet het paard op B3, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het loper op H6. Vanuit het duister duwt Naaktslak het pion naar C2, terwijl het pion van onze held neemt G7 in, G6 blijft achter.
Naaktslak antwoordt door het koning van E6 naar F7 te zetten, en onze held schuift het loper over het bord, van H6 naar C1. Met kerkerlist brengt Naaktslak het paard naar C5.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar D2, en kort daarna het paard van Naaktslak rukt op van C5 naar B7. onze held slaat de vijandelijke pion: het koning springt van D2 naar C2.
Een wrede klap: het koning van Naaktslak slaat de pion van onze held op G7.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het loper op D2. Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar H7. onze held slaat de vijandelijke pion: het loper springt van D2 naar B4.
Naaktslak antwoordt door het koning van H7 naar G6 te zetten, terwijl onze held schuift het pion over het bord, van F3 naar F4. Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar F5.
Met vaste hand brengt onze held het loper naar D2; dan het koning van Naaktslak rukt op van F5 naar E4. onze held zet het koning van C2 naar C3, en kort daarna naaktslak zet het koning op D5, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op F5. Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar E5, terwijl het koning van onze held neemt B4 in, C3 blijft achter.
Naaktslak antwoordt door het koning van E5 naar E4 te zetten, en onze held schuift het pion over het bord, van F5 naar F6. Met kerkerlist brengt Naaktslak het paard naar C5.
onze held claimt de vijandelijke pion door op B5 te landen.
Het koning van Naaktslak rukt op van E4 naar D5. onze held zet het pion van F6 naar F7; dan naaktslak zet het pion op C3, elk veld in het oog houdend.
onze held claimt de vijandelijke pion door op C3 te landen.
Vanuit het duister duwt Naaktslak het paard naar D7, en het loper van onze held neemt F6 in, C3 blijft achter. Naaktslak antwoordt door het paard van D7 naar F8 te zetten, terwijl onze held schuift het loper over het bord, van F6 naar G7.
Met kerkerlist brengt Naaktslak het paard naar H7. Met vaste hand brengt onze held het koning naar B6; dan het koning van Naaktslak rukt op van D5 naar E6.
onze held zet het koning van B6 naar C7, en kort daarna naaktslak zet het paard op F8, elk veld in het oog houdend. onze held slaat de vijandelijke paard: het loper springt van G7 naar F8.
Vanuit het duister duwt Naaktslak het pion naar D5, terwijl het loper van onze held neemt H6 in, F8 blijft achter. Het koning van Naaktslak valt op F7 en rukt de pion van onze held weg.
onze held schuift het loper over het bord, van H6 naar E3; dan met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar E7. Met vaste hand brengt onze held het koning naar C6, en kort daarna het pion van Naaktslak rukt op van D5 naar D4.
onze held slaat de vijandelijke pion: het loper springt van E3 naar D4.
Remise. De kerker bewaart de namen van onze held en Naaktslak.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 39 s
- Moves
- 69
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 5
- First capture
- move 3
Floor 2 statistics
Against Naaktslak, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (69 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.