Strijdkroniek

In de diepten van Riolen staat onze held oog in oog met Naaktslak.

onze held's koning landt op F3 en verslaat Naaktslak's loper!

Het duel eindigt in remise: onze held en Naaktslak trekken zich terug.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Het loper van onze held neemt A3 in, C1 blijft achter. Naaktslak antwoordt door het pion van F7 naar F5 te zetten; dan onze held schuift het koning over het bord, van E1 naar F2.

Met kerkerlist brengt Naaktslak het pion naar B2. Met vaste hand brengt onze held het koning naar E1. De pion van Naaktslak kroont op B1 en een vijandig paard wordt geboren.

onze held zet het loper van A3 naar C1, terwijl naaktslak zet het loper op D3, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het loper op H6.

Vanuit het duister duwt Naaktslak het pion naar F4. Een zuivere slag: het loper van onze held slaat de pion omver op F4.

Naaktslak antwoordt door het pion van C5 naar C4 te zetten. Van F4 naar D6 verslindt het loper van onze held de pion van Naaktslak.

Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar D8. Met vaste hand brengt onze held het koning naar D1, terwijl het koning van Naaktslak rukt op van D8 naar E8.

onze held zet het loper van D6 naar C7, en naaktslak zet het paard op A3, elk veld in het oog houdend. Een zuivere slag: het loper van onze held slaat de pion omver op B6.

Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar D7, en kort daarna het koning van onze held neemt E1 in, D1 blijft achter. Naaktslak antwoordt door het koning van D7 naar C8 te zetten; dan onze held schuift het koning over het bord, van E1 naar F2.

Met kerkerlist brengt Naaktslak het paard naar B1. Met vaste hand brengt onze held het koning naar G3, en het koning van Naaktslak rukt op van C8 naar B8.

Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op G4.

Naaktslak zet het koning op B7, elk veld in het oog houdend, en kort daarna zonder haast of vrees plaatst onze held het loper op E3. Vanuit het duister duwt Naaktslak het loper naar C2; dan het loper van onze held neemt D4 in, E3 blijft achter.

Naaktslak antwoordt door het loper van C2 naar E4 te zetten. Van D4 naar C3 verslindt het loper van onze held de pion van Naaktslak.

Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar C8. Met vaste hand brengt onze held het koning naar F4, terwijl het loper van Naaktslak rukt op van E4 naar F3.

Van F4 naar F3 verslindt het koning van onze held de loper van Naaktslak.

Naaktslak zet het koning op B7, elk veld in het oog houdend; dan zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op E4. Naaktslak slaat de loper op C3 en zet onze held schaak.

Het koning van onze held neemt D4 in, E4 blijft achter. Naaktslak antwoordt door het paard van C3 naar D5 te zetten.

Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de paard omver op D5.

Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar B8. Met vaste hand brengt onze held het koning naar C5, en het koning van Naaktslak rukt op van B8 naar A7.

Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op B5.

Naaktslak zet het pion op C3, elk veld in het oog houdend, en kort daarna zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op C4. Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar B7.

Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op C3.

Remise. De kerker bewaart de namen van onze held en Naaktslak.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 47 s
Moves
51
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
13 / 3
First capture
move 5

Floor 2 statistics

Against Naaktslak, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (51 moves) lasted longer than 36% of the games on this floor.

More from floor 2