Strijdkroniek

In de diepten van Riolen staat onze held oog in oog met Rat.

Met avonturiersprecisie neemt onze held de rivaliserende paard op B5.

Rat valt voor onze held's mat. De legende groeit.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Van B2 naar A3 verslindt het pion van onze held de pion van Rat.

Met kerkerlist brengt Rat het paard naar B6. Met vaste hand brengt onze held het pion naar G3, terwijl het koning van Rat rukt op van E8 naar D7.

onze held zet het pion van E2 naar E3, en rat zet het pion op C4, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op C3.

Vanuit het duister duwt Rat het pion naar G5, en kort daarna het pion van onze held neemt A4 in, A3 blijft achter. Rat antwoordt door het paard van B6 naar C8 te zetten; dan onze held schuift het pion over het bord, van A2 naar A3.

Met kerkerlist brengt Rat het pion naar C5. Met vaste hand brengt onze held het pion naar E4, en het paard van Rat rukt op van C8 naar B6.

onze held zet het pion van E4 naar E5, terwijl rat zet het pion op C6, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op F1.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar E8; dan het koning van onze held neemt G1 in, F1 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van E8 naar D8 te zetten, en kort daarna onze held schuift het koning over het bord, van G1 naar G2.

Met kerkerlist brengt Rat het paard naar A8. Met vaste hand brengt onze held het pion naar E6, terwijl het koning van Rat rukt op van D8 naar C7.

onze held zet het pion van D2 naar D4, en rat zet het koning op C8, elk veld in het oog houdend. Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op C5.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar D8, en kort daarna het koning van onze held neemt G1 in, G2 blijft achter. Rat antwoordt door het paard van A8 naar C7 te zetten; dan onze held schuift het koning over het bord, van G1 naar G2.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar E8. Met vaste hand brengt onze held het koning naar G1, en het paard van Rat rukt op van C7 naar B5.

Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de paard omver op B5.

Rat rukt op naar B5 en claimt onze pion.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op G2. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar D8; dan het koning van onze held neemt G1 in, G2 blijft achter.

Rat antwoordt door het koning van D8 naar C7 te zetten, en kort daarna onze held schuift het koning over het bord, van G1 naar G2. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar C6.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar G1. Rat rukt op naar C5 en claimt onze pion.

onze held zet het koning van G1 naar G2, en rat zet het koning op C6, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op G1.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar C7, en kort daarna het koning van onze held neemt G2 in, G1 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van C7 naar B6 te zetten; dan onze held schuift het koning over het bord, van G2 naar G1.

Met kerkerlist brengt Rat het pion naar B4. Van C3 naar B4 verslindt het pion van onze held de pion van Rat.

Het koning van Rat rukt op van B6 naar B5. Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op A5.

Rat zet het koning op C6, elk veld in het oog houdend, en kort daarna zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op G2. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar D5; dan het koning van onze held neemt G1 in, G2 blijft achter.

Rat antwoordt door het koning van D5 naar E4 te zetten, en kort daarna onze held schuift het koning over het bord, van G1 naar G2. Met kerkerlist brengt Rat het pion naar C3.

Met vaste hand brengt onze held het pion naar A6, terwijl het koning van Rat rukt op van E4 naar D4. onze held zet het pion van A6 naar A7, en rat zet het koning op E4, elk veld in het oog houdend.

Promotie: op A8 verandert onze held een pion in een dame.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar F5, en kort daarna het dame van onze held neemt H8 in, A8 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van F5 naar E4 te zetten.

Een zuivere slag: het dame van onze held slaat de pion omver op C3.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar D5. Met vaste hand brengt onze held het dame naar C1. Rat zet het koning van D5 naar E6 en slaat de pion van onze held omver.

Vanaf E1 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.

Rat zet het koning op F6, elk veld in het oog houdend, en kort daarna zonder haast of vrees plaatst onze held het dame op E3. Vanuit het duister duwt Rat het pion naar E6; dan het dame van onze held neemt A7 in, E3 blijft achter.

Rat antwoordt door het koning van F6 naar G6 te zetten, en kort daarna onze held schuift het dame over het bord, van A7 naar E7. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar H6.

Met vaste hand brengt onze held het pion naar A4, terwijl het koning van Rat rukt op van H6 naar G6. Door de pion op E6 te nemen, drijft onze held Rat in schaak.

Rat zet het koning op H7, elk veld in het oog houdend; dan zonder haast of vrees plaatst onze held het dame op B6. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar G7, en kort daarna het pion van onze held neemt A5 in, A4 blijft achter.

Rat antwoordt door het koning van G7 naar H7 te zetten; dan onze held schuift het pion over het bord, van A5 naar A6. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar G7.

Met vaste hand brengt onze held het pion naar A7, en het koning van Rat rukt op van G7 naar G8. Promotie: op A8 verandert onze held een pion in een dame.

Rat zet het koning op G7, elk veld in het oog houdend, en kort daarna zonder haast of vrees plaatst onze held het dame op A6. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar H7.

Vanaf A7 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.

Rat antwoordt door het koning van H7 naar G8 te zetten. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar A8 te brengen.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar G7. Met vaste hand brengt onze held het dame naar A5, terwijl het koning van Rat rukt op van G7 naar F6.

Vanaf A6 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.

Rat zet het koning op E5, elk veld in het oog houdend. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar A5 te brengen.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar F6. onze held zet schaak met het dame op D8.

Rat antwoordt door het koning van F6 naar E6 te zetten. Vanaf C8 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar E5. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar B8 te brengen.

Het koning van Rat rukt op van E5 naar E4. onze held zet het dame van D8 naar C8, terwijl rat zet het koning op D3, elk veld in het oog houdend.

Vanaf D6 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar E4. onze held levert het laatste mat vanaf E6.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
11 min 46 s
Moves
119
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 3
Material captured (hero / opponent)
9 / 3
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Rat, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (119 moves) lasted longer than 89% of the games on this floor.

More from floor 1