Strijdkroniek
Een nieuwe legende wordt geschreven: onze held daagt Rat uit op verdieping 1.
Een wrede slag: Rat's koning slaat onze held's dame op D7.
Het duel eindigt in remise: onze held en Rat trekken zich terug.
Laden…
De strijd, zet voor zet
Het pion van onze held neemt D4 in, D2 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van E8 naar F7 te zetten, en onze held schuift het pion over het bord, van C2 naar C4.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar G7. Met vaste hand brengt onze held het pion naar H4, en kort daarna het pion van Rat rukt op van G4 naar G3.
onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van F2 naar G3.
Een wrede klap: het pion van Rat slaat de pion van onze held op B2.
onze held claimt de vijandelijke pion door op C5 te landen.
Vanuit het duister duwt Rat het paard naar F8, en het koning van onze held neemt D1 in, E1 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van G7 naar F7 te zetten, terwijl onze held schuift het pion over het bord, van E2 naar E4.
Op B1 promoveert Rat en wint een versterkend loper.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar D2; dan het koning van Rat rukt op van F7 naar G8. onze held zet het pion van G3 naar G4, en kort daarna rat zet het koning op G7, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op G5. Vanuit het duister duwt Rat het paard naar H7, terwijl het pion van onze held neemt H5 in, H4 blijft achter.
Rat antwoordt door het pion van A5 naar A4 te zetten, en onze held schuift het koning over het bord, van D2 naar E3. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar F8.
onze held claimt de vijandelijke pion door op G6 te landen.
Het loper van Rat rukt op van B1 naar D3. onze held slaat de vijandelijke loper: het koning springt van E3 naar D3.
Rat zet het pion op E6, elk veld in het oog houdend. onze held claimt de vijandelijke paard door op H7 te landen.
Vanuit het duister duwt Rat het pion naar A3. De pion van onze held kroont op H8 en wordt een dame.
Rat antwoordt door het koning van F8 naar E7 te zetten, terwijl onze held schuift het pion over het bord, van G5 naar G6. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar D7.
Met vaste hand brengt onze held het dame naar H1; dan het koning van Rat rukt op van D7 naar D8. onze held zet het pion van G6 naar G7, en kort daarna rat zet het koning op E7, elk veld in het oog houdend.
De pion van onze held kroont op G8 en wordt een dame.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar D7. Vanaf F7 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.
Rat antwoordt door het koning van D7 naar D8 te zetten. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar D7 te brengen.
Een wrede klap: het koning van Rat slaat de dame van onze held op D7.
Met vaste hand brengt onze held het dame naar H8, en kort daarna het koning van Rat rukt op van D7 naar E7. onze held zet het koning van D3 naar E2; dan rat zet het koning op D7, elk veld in het oog houdend.
Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar D8 te brengen.
Het koning van Rat valt op D8 en rukt de dame van onze held weg.
Het pion van onze held neemt E5 in, E4 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van D8 naar E8 te zetten, terwijl onze held schuift het koning over het bord, van E2 naar F1.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar F8. Met vaste hand brengt onze held het pion naar G4; dan het koning van Rat rukt op van F8 naar G7.
onze held zet het pion van G4 naar G5, en kort daarna rat zet het koning op H8, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op G6.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar G8, terwijl het koning van onze held neemt F2 in, F1 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van G8 naar G7 te zetten, en onze held schuift het koning over het bord, van F2 naar G1.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar G8. Met vaste hand brengt onze held het pion naar G7, en kort daarna het koning van Rat rukt op van G8 naar F7.
onze held zet het koning van G1 naar H1; dan rat zet het koning op G8, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op G2.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar H7. De pion van onze held kroont op G8 en wordt een dame.
Een wrede klap: het koning van Rat slaat de dame van onze held op G8.
onze held schuift het koning over het bord, van G2 naar F1, en kort daarna met kerkerlist brengt Rat het koning naar H8. Met vaste hand brengt onze held het koning naar G2; dan het koning van Rat rukt op van H8 naar G7.
onze held zet het koning van G2 naar F1, en kort daarna rat zet het koning op H8, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op G2.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar G7, terwijl het koning van onze held neemt F1 in, G2 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van G7 naar H8 te zetten.
Remise. De kerker bewaart de namen van onze held en Rat.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 17 s
- Moves
- 82
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 28
- First capture
- move 3
Floor 1 statistics
Against Rat, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (82 moves) lasted longer than 70% of the games on this floor.