Strijdkroniek

In de diepten van Riolen staat onze held oog in oog met Rat.

Rat zet zijn koning van H7 naar G8 en slaat onze held's dame omver!

Uiteindelijk levert onze held schaakmat en Rat vlucht van het bord.

Laden…

De strijd, zet voor zet

onze held zet het pion van G2 naar G3, en rat zet het pion op G5, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op F3.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar F8. Van F3 naar G4 verslindt het pion van onze held de pion van Rat.

Rat antwoordt door het paard van D7 naar B8 te zetten. Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op A3.

Met kerkerlist brengt Rat het pion naar E5. Met vaste hand brengt onze held het koning naar D1, en het koning van Rat rukt op van F8 naar G7.

onze held zet het pion van H2 naar H4, terwijl rat zet het koning op H8, elk veld in het oog houdend. Van H4 naar G5 verslindt het pion van onze held de pion van Rat.

Vanuit het duister duwt Rat het pion naar E4; dan het pion van onze held neemt G6 in, G5 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van H8 naar G7 te zetten, en kort daarna onze held schuift het pion over het bord, van D2 naar D3.

Met kerkerlist brengt Rat het pion naar C4. Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op E4.

Het koning van Rat rukt op van G7 naar G8. onze held zet het koning van D1 naar D2, en rat zet het pion op C5, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op E5. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar F8. Vanaf G7 dwingt het pion van onze held Rat tot verdedigen.

Rat antwoordt door het koning van F8 naar E8 te zetten; dan onze held schuift het pion over het bord, van G4 naar G5. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar D8.

Met vaste hand brengt onze held het pion naar E6, en het koning van Rat rukt op van D8 naar E8. onze held zet het pion van E2 naar E4.

Rat zet schaak met het pion op C3.

Van D2 naar C3 verslindt het koning van onze held de pion van Rat.

Vanuit het duister duwt Rat het paard naar A6; dan het koning van onze held neemt B2 in, C3 blijft achter. Rat antwoordt door het pion van A5 naar A4 te zetten, en kort daarna onze held schuift het koning over het bord, van B2 naar C3.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar E7. Met vaste hand brengt onze held het koning naar C4, terwijl het koning van Rat rukt op van E7 naar D6.

onze held zet het pion van C2 naar C3, en rat zet het paard op B4, elk veld in het oog houdend. Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de paard omver op B4.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar C6. Van B4 naar C5 verslindt het pion van onze held de pion van Rat.

Rat antwoordt door het koning van C6 naar B7 te zetten; dan onze held schuift het koning over het bord, van C4 naar B4. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar C8.

Van B4 naar A4 verslindt het koning van onze held de pion van Rat.

Het koning van Rat rukt op van C8 naar D8. onze held zet het koning van A4 naar B5. Het pion van Rat bereikt C6 en bedreigt de koning van onze held.

Van B5 naar C6 verslindt het koning van onze held de pion van Rat.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar E7; dan het koning van onze held neemt C7 in, C6 blijft achter. Rat rukt op naar E6 en claimt onze pion.

onze held schuift het koning over het bord, van C7 naar C6, en met kerkerlist brengt Rat het koning naar F7. Promotie: op G8 verandert onze held een pion in een dame.

Rat rukt op naar G8 en claimt onze dame.

onze held zet het koning van C6 naar B5, en rat zet het koning op G7, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op C6.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar F7, en kort daarna het pion van onze held neemt C7 in, C6 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van F7 naar E7 te zetten.

Promotie: op C8 verandert onze held een pion in een dame.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar F7. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar C7 te brengen.

Het koning van Rat rukt op van F7 naar F8. onze held zet schaak met het dame op F4.

Rat zet het koning op E8, elk veld in het oog houdend, en kort daarna zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op G6. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar D7; dan het dame van onze held neemt C1 in, F4 blijft achter.

Rat antwoordt door het koning van D7 naar E7 te zetten. onze held zet schaak met het dame op C7.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar F6. Met vaste hand brengt onze held het pion naar G4, terwijl het koning van Rat rukt op van F6 naar G5.

Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar C5 te brengen.

Rat zet het koning op H6, elk veld in het oog houdend; dan zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op G7. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar G6.

Vanaf C6 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.

Rat antwoordt door het koning van G6 naar H7 te zetten. Promotie: op G8 verandert onze held een pion in een dame.

Rat rukt op naar G8 en claimt onze dame.

Met vaste hand brengt onze held het pion naar E5, en het koning van Rat rukt op van G8 naar H8. onze held zet het pion van E5 naar E6, terwijl rat zet het koning op H7, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op E7. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar H8.

Promotie: op E8 verandert onze held een pion in een dame.

Rat antwoordt door het koning van H8 naar H7 te zetten. Vanaf C7 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar H6. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar C6 te brengen.

Het koning van Rat rukt op van H6 naar G5. onze held zet schaak met het dame op D5.

Rat zet het koning op F6, elk veld in het oog houdend. Vanaf G5 dwingt het pion van onze held Rat tot verdedigen.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar G7, en kort daarna het dame van onze held neemt D6 in, D5 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van G7 naar H7 te zetten.

En het is schaakmat: onze held beëindigt het spel op D7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 45 s
Moves
107
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 3
Material captured (hero / opponent)
11 / 19
First capture
move 2

Floor 1 statistics

Against Rat, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (107 moves) lasted longer than 85% of the games on this floor.

More from floor 1