Strijdkroniek
Een nieuwe legende wordt geschreven: onze held daagt Rat uit op verdieping 1.
onze held antwoordt met woede: de pion springt van H4 naar G5 en slaat de vijandelijke paard.
Uiteindelijk levert onze held schaakmat en Rat vlucht van het bord.
Laden…
De strijd, zet voor zet
onze held schuift het pion over het bord, van B2 naar B3, en kort daarna met kerkerlist brengt Rat het pion naar G5. Met vaste hand brengt onze held het pion naar C3; dan het paard van Rat rukt op van C6 naar D8.
onze held zet het pion van E2 naar E4, en kort daarna rat zet het pion op D6, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op E2.
Vanuit het duister duwt Rat het paard naar F7, terwijl het koning van onze held neemt E3 in, E2 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van E8 naar F8 te zetten, en onze held schuift het pion over het bord, van G2 naar G4.
Met kerkerlist brengt Rat het paard naar D8. Met vaste hand brengt onze held het pion naar F4. Na het omverwerpen van de pion op F4 bedreigt Rat de koning van onze held.
onze held slaat de vijandelijke pion: het koning springt van E3 naar F4.
Het pion van Rat bereikt E5 en bedreigt de koning van onze held.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op F5. Vanuit het duister duwt Rat het paard naar F7, en het pion van onze held neemt H4 in, H2 blijft achter.
Rat antwoordt door het paard van F7 naar G5 te zetten. onze held claimt de vijandelijke paard door op G5 te landen.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar G7. Met vaste hand brengt onze held het pion naar G6; dan het pion van Rat rukt op van C7 naar C6.
onze held zet het pion van G4 naar G5, en kort daarna rat zet het koning op H8, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op F6.
Vanuit het duister duwt Rat het pion naar A4. onze held claimt de vijandelijke pion door op A4 te landen.
Rat antwoordt door het pion van D6 naar D5 te zetten. onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van E4 naar D5.
Een wrede klap: het pion van Rat slaat de pion van onze held op D5.
Met vaste hand brengt onze held het pion naar A5, en kort daarna het pion van Rat rukt op van E5 naar E4. onze held zet het pion van A5 naar A6; dan rat zet het pion op E3, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op A7. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar G8. onze held levert het laatste mat vanaf A8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 14 s
- Moves
- 39
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 6 / 2
- First capture
- move 7
Floor 1 statistics
Against Rat, heroes have won 42% of 2658 finished games (1128 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (39 moves) lasted longer than 18% of the games on this floor.