Strijdkroniek
Het duel begint: onze held tegen Rat op verdieping 1.
Een wrede slag: Rat's koning slaat onze held's dame op G8.
Het duel eindigt in remise: onze held en Rat trekken zich terug.
Laden…
De strijd, zet voor zet
onze held zet het pion van G2 naar G4. Een wrede klap: het pion van Rat slaat de pion van onze held op B2.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op F1. Op B1 promoveert Rat en wint een versterkend loper.
Het pion van onze held neemt H4 in, H2 blijft achter. Rat antwoordt door het pion van G6 naar G5 te zetten. onze held claimt de vijandelijke pion door op G5 te landen.
Met kerkerlist brengt Rat het pion naar C4. Met vaste hand brengt onze held het pion naar G6.
Een wrede klap: het loper van Rat slaat de pion van onze held op A2.
onze held zet het pion van G6 naar G7, en kort daarna rat zet het koning op F7, elk veld in het oog houdend. De pion van onze held kroont op G8 en wordt een dame.
Een wrede klap: het koning van Rat slaat de dame van onze held op G8.
Het pion van onze held neemt F4 in, F2 blijft achter. Rat antwoordt door het pion van E7 naar E6 te zetten, en onze held schuift het pion over het bord, van F4 naar F5.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar F8. Met vaste hand brengt onze held het pion naar E4, en kort daarna het koning van Rat rukt op van F8 naar G8.
onze held zet het pion van G4 naar G5. Een wrede klap: het pion van Rat slaat de pion van onze held op F5.
onze held claimt de vijandelijke pion door op F5 te landen.
Vanuit het duister duwt Rat het pion naar A4, en het pion van onze held neemt F6 in, F5 blijft achter. Rat antwoordt door het pion van C6 naar C5 te zetten, terwijl onze held schuift het pion over het bord, van G5 naar G6.
Met kerkerlist brengt Rat het pion naar D5. Vanaf F7 dwingt het pion van onze held Rat tot verdedigen.
Het koning van Rat rukt op van G8 naar F8. Schaak: onze held trekt het net aan door het pion naar G7 te brengen.
Het koning van Rat valt op F7 en rukt de pion van onze held weg.
De pion van onze held kroont op G8 en wordt een dame.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar F6. Vanaf F8 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.
Rat antwoordt door het koning van F6 naar E5 te zetten. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar E8 te brengen.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar F4. Met vaste hand brengt onze held het dame naar C6, en kort daarna het loper van Rat rukt op van A2 naar B3.
onze held slaat de pion op C7 en zet Rat schaak.
Rat zet het koning op F5, elk veld in het oog houdend. onze held claimt de vijandelijke pion door op C5 te landen.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar E5. onze held zet schaak met het dame op E7.
Rat antwoordt door het koning van E5 naar F4 te zetten, terwijl onze held schuift het dame over het bord, van E7 naar D7. Met kerkerlist brengt Rat het pion naar C3.
onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van D2 naar C3.
Het koning van Rat rukt op van F4 naar E3. onze held zet schaak met het dame op E6.
Rat zet het koning op F3, elk veld in het oog houdend. Vanaf F6 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar E3, terwijl het pion van onze held neemt C4 in, C3 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van E3 naar D2 te zetten.
onze held zet schaak met het dame op H6.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar C3. onze held claimt de vijandelijke pion door op D5 te landen.
Het loper van Rat rukt op van B3 naar A2. onze held zet het pion van D5 naar D6; dan rat zet het koning op B2, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op D7. Vanuit het duister duwt Rat het pion naar A3. De pion van onze held kroont op D8 en wordt een dame.
Rat zet schaak met het loper op C4.
onze held schuift het koning over het bord, van F1 naar E1, en kort daarna met kerkerlist brengt Rat het pion naar A2. Met vaste hand brengt onze held het dame naar D1.
Op A1 promoveert Rat en wint een versterkend toren.
Vanaf F6 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.
Rat zet het koning op A3, elk veld in het oog houdend, en zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op C3. Vanuit het duister duwt Rat het toren naar B1, terwijl het dame van onze held neemt C6 in, F6 blijft achter.
Na het omverwerpen van de dame op D1 bedreigt Rat de koning van onze held.
onze held slaat de vijandelijke toren: het koning springt van E1 naar D1.
Met kerkerlist brengt Rat het loper naar A6. onze held slaat de loper op A6 en zet Rat schaak.
Het koning van Rat rukt op van A3 naar B3. onze held zet het pion van C3 naar C4; dan rat zet het koning op C3, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op C5. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar B4, en het pion van onze held neemt C6 in, C5 blijft achter.
Rat antwoordt door het koning van B4 naar C3 te zetten, terwijl onze held schuift het pion over het bord, van C6 naar C7. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar B2.
De pion van onze held kroont op C8 en wordt een dame.
Het koning van Rat rukt op van B2 naar B1. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar B6 te brengen.
Rat zet het koning op A2, elk veld in het oog houdend. onze held zet schaak met het dame op C2.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar A1, terwijl het dame van onze held neemt B3 in, B6 blijft achter.
Remise. De kerker bewaart de namen van onze held en Rat.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 40 s
- Moves
- 95
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 6
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 22
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against Rat, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (95 moves) lasted longer than 78% of the games on this floor.