Strijdkroniek
Het duel begint: onze held tegen Rat op verdieping 1.
onze held antwoordt met woede: de pion springt van D4 naar E5 en slaat de vijandelijke paard.
Noch onze held noch Rat claimt de overwinning. Remise op het bord.
Laden…
De strijd, zet voor zet
Het pion van onze held neemt B3 in, B2 blijft achter. Rat antwoordt door het pion van C5 naar C4 te zetten. onze held claimt de vijandelijke pion door op C4 te landen.
Met kerkerlist brengt Rat het pion naar A4. Met vaste hand brengt onze held het pion naar C3; dan het paard van Rat rukt op van D7 naar B6.
onze held zet het pion van C4 naar C5, en kort daarna rat zet het paard op C4, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op D3.
Vanuit het duister duwt Rat het paard naar E5, terwijl het pion van onze held neemt D4 in, D3 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van E8 naar D8 te zetten.
onze held slaat de vijandelijke paard: het pion springt van D4 naar E5.
Met kerkerlist brengt Rat het pion naar G5. Met vaste hand brengt onze held het pion naar E6, en kort daarna het koning van Rat rukt op van D8 naar C8.
onze held zet het koning van E1 naar D2; dan rat zet het koning op B7, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D3.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar A7, en het koning van onze held neemt D4 in, D3 blijft achter. Rat antwoordt door het pion van G4 naar G3 te zetten.
onze held claimt de vijandelijke pion door op G3 te landen.
Met kerkerlist brengt Rat het pion naar G4. Met vaste hand brengt onze held het pion naar F3; dan het koning van Rat rukt op van A7 naar B7.
onze held claimt de vijandelijke pion door op G4 te landen.
Rat zet het koning op C8, elk veld in het oog houdend, en zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op G5. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar B7, terwijl het pion van onze held neemt G6 in, G5 blijft achter.
Rat antwoordt door het koning van B7 naar A6 te zetten, en onze held schuift het pion over het bord, van G6 naar G7. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar B7.
De pion van onze held kroont op G8 en wordt een dame.
Het koning van Rat rukt op van B7 naar A6. Vanaf A8 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.
Rat zet het koning op B5, elk veld in het oog houdend, terwijl zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op G4.
Het duel eindigt in remise: onze held en Rat trekken zich terug.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 21 s
- Moves
- 39
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 6 / 0
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against Rat, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (39 moves) lasted longer than 18% of the games on this floor.