Strijdkroniek

Het duel begint: onze held tegen Rat op verdieping 1.

Rat zet zijn koning van D7 naar C8 en slaat onze held's dame omver!

Uiteindelijk levert onze held schaakmat en Rat vlucht van het bord.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Met vaste hand brengt onze held het pion naar F4; dan het paard van Rat rukt op van C6 naar E5. onze held claimt de vijandelijke paard door op E5 te landen.

Rat zet het pion op D6, elk veld in het oog houdend. onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van E5 naar D6.

Vanuit het duister duwt Rat het pion naar A4. onze held claimt de vijandelijke pion door op C7 te landen.

Rat antwoordt door het pion van E7 naar E5 te zetten, en onze held schuift het pion over het bord, van D2 naar D3. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar D7.

De pion van onze held kroont op C8 en wordt een dame.

Het koning van Rat valt op C8 en rukt de dame van onze held weg.

onze held zet het pion van E2 naar E3. Een wrede klap: het pion van Rat slaat de pion van onze held op B2.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D1. Op B1 promoveert Rat en wint een versterkend toren.

Het koning van onze held neemt D2 in, D1 blijft achter. Rat antwoordt door het pion van A4 naar A3 te zetten, terwijl onze held schuift het koning over het bord, van D2 naar C3.

Met kerkerlist brengt Rat het toren naar B8. Met vaste hand brengt onze held het koning naar C4.

Het toren van Rat bereikt B4 en bedreigt de koning van onze held.

onze held claimt de vijandelijke pion door op C5 te landen.

Rat zet het toren op G4, elk veld in het oog houdend, en zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D5. Vanuit het duister duwt Rat het toren naar A4.

onze held claimt de vijandelijke pion door op E5 te landen.

Het toren van Rat bereikt A5 en bedreigt de koning van onze held.

onze held schuift het koning over het bord, van E5 naar F6. Schaak van Rat: het toren plant zich op A6.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar G7, en kort daarna het toren van Rat rukt op van A6 naar C6. onze held zet het pion van C2 naar C4; dan rat zet het toren op C5, elk veld in het oog houdend.

onze held claimt de vijandelijke pion door op G6 te landen.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar D7, en het pion van onze held neemt G4 in, G2 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van D7 naar E7 te zetten, terwijl onze held schuift het pion over het bord, van H2 naar H4.

Met kerkerlist brengt Rat het toren naar F5. onze held slaat de vijandelijke toren: het koning springt van G6 naar F5.

Het koning van Rat rukt op van E7 naar E8. onze held zet het pion van G4 naar G5, en kort daarna rat zet het koning op F7, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op H5. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar E8, terwijl het pion van onze held neemt G6 in, G5 blijft achter.

Rat antwoordt door het koning van E8 naar F8 te zetten, en onze held schuift het koning over het bord, van F5 naar F6. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar E8.

Met vaste hand brengt onze held het pion naar G7, en kort daarna het koning van Rat rukt op van E8 naar D7. onze held zet het pion van H5 naar H6; dan rat zet het koning op D8, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op H7. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar D7. De pion van onze held kroont op G8 en wordt een dame.

Rat antwoordt door het koning van D7 naar C6 te zetten. De pion van onze held kroont op H8 en wordt een dame.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar B7. Met vaste hand brengt onze held het pion naar C5; dan het koning van Rat rukt op van B7 naar A7.

onze held zet het dame van G8 naar B3, en kort daarna rat zet het koning op A6, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op F7.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar A5, terwijl het dame van onze held neemt D4 in, H8 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van A5 naar A6 te zetten, en onze held schuift het dame over het bord, van D4 naar C3.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar A7. onze held slaat de pion op A3 en zet Rat schaak.

Het koning van Rat rukt op van A7 naar B7. onze held zet het dame van C3 naar F6; dan rat zet het koning op B8, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het dame op A6. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar C7. onze held zet schaak met het dame op E7.

Rat antwoordt door het koning van C7 naar B8 te zetten. Vanaf A7 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar C8. onze held levert het laatste mat vanaf A8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 49 s
Moves
81
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 2
Material captured (hero / opponent)
14 / 10
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Rat, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (81 moves) lasted longer than 68% of the games on this floor.

More from floor 1