Strijdkroniek

In de diepten van Riolen staat onze held oog in oog met Naaktslak.

Een wrede slag: Naaktslak's koning slaat onze held's toren op C2.

Het duel eindigt in remise: onze held en Naaktslak trekken zich terug.

Laden…

De strijd, zet voor zet

onze held schuift het toren over het bord, van A1 naar A2, en met kerkerlist brengt Naaktslak het paard naar F5. Met vaste hand brengt onze held het paard naar E2, terwijl het pion van Naaktslak rukt op van E5 naar E4.

Van E2 naar C3 verslindt het paard van onze held de pion van Naaktslak.

Naaktslak zet schaak met het loper op G3.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D1. Vanuit het duister duwt Naaktslak het paard naar D6. Van C3 naar E4 verslindt het paard van onze held de pion van Naaktslak.

Naaktslak antwoordt door het loper van G3 naar F4 te zetten; dan onze held schuift het paard over het bord, van E4 naar F2. Met kerkerlist brengt Naaktslak het pion naar G3.

Met vaste hand brengt onze held het toren naar A3, en het paard van Naaktslak rukt op van D6 naar C4. onze held zet het toren van A3 naar A1.

Naaktslak rukt op naar F2 en claimt onze paard.

Vanaf A8 dwingt het toren van onze held Naaktslak tot verdedigen.

Vanuit het duister duwt Naaktslak het loper naar B8. Door de loper op B8 te nemen, drijft onze held Naaktslak in schaak.

Naaktslak antwoordt door het koning van E8 naar F7 te zetten, en kort daarna onze held schuift het toren over het bord, van B8 naar D8. De pion van Naaktslak kroont op F1 en een vijandig toren wordt geboren.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar C2. Naaktslak zet schaak met het toren op C1.

onze held zet het koning van C2 naar D3, en naaktslak zet het toren op E1, elk veld in het oog houdend. Een zuivere slag: het toren van onze held slaat de pion omver op D7.

Schaak van Naaktslak: het paard plant zich op E5.

Het koning van onze held neemt C2 in, D3 blijft achter. Naaktslak antwoordt door het paard van E5 naar F3 te zetten; dan onze held schuift het toren over het bord, van D7 naar D3.

Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar G8. Van D3 naar F3 verslindt het toren van onze held de paard van Naaktslak.

Het koning van Naaktslak rukt op van G8 naar H8. onze held zet het toren van F3 naar H3, terwijl naaktslak zet het toren op F1, elk veld in het oog houdend.

Van H3 naar H6 verslindt het toren van onze held de pion van Naaktslak.

Het toren van Naaktslak bereikt F2 en bedreigt de koning van onze held.

Het koning van onze held neemt C1 in, C2 blijft achter. Naaktslak antwoordt door het toren van F2 naar F8 te zetten. Van H6 naar E6 verslindt het toren van onze held de pion van Naaktslak.

Naaktslak zet schaak met het toren op F1.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar C2, terwijl het toren van Naaktslak rukt op van F1 naar F7. onze held zet het toren van E6 naar E2, en naaktslak zet het pion op H5, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het toren op H2. Vanuit het duister duwt Naaktslak het toren naar F1. Door de pion op H5 te nemen, drijft onze held Naaktslak in schaak.

Naaktslak antwoordt door het koning van H8 naar G8 te zetten; dan onze held schuift het toren over het bord, van H5 naar D5. Met kerkerlist brengt Naaktslak het pion naar E6.

Met vaste hand brengt onze held het toren naar D6, en het toren van Naaktslak rukt op van F1 naar G1. Een zuivere slag: het toren van onze held slaat de pion omver op E6.

Naaktslak zet het koning op F7, elk veld in het oog houdend, en kort daarna zonder haast of vrees plaatst onze held het toren op E2. Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar G7.

Vanaf E7 dwingt het toren van onze held Naaktslak tot verdedigen.

Naaktslak antwoordt door het koning van G7 naar H6 te zetten. Schaak: onze held trekt het net aan door het toren naar E6 te brengen.

Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar G7. onze held zet schaak met het toren op E7.

Het koning van Naaktslak rukt op van G7 naar G8. Vanaf E8 dwingt het toren van onze held Naaktslak tot verdedigen.

Naaktslak zet het koning op H7, elk veld in het oog houdend. Schaak: onze held trekt het net aan door het toren naar E7 te brengen.

Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar H8, en kort daarna het toren van onze held neemt F7 in, E7 blijft achter. Schaak van Naaktslak: het toren plant zich op G2.

onze held schuift het koning over het bord, van C2 naar C3. Naaktslak zet schaak met het toren op G3.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar D2, en het toren van Naaktslak rukt op van G3 naar E3. onze held zet het toren van F7 naar F2, terwijl naaktslak zet het toren op B3, elk veld in het oog houdend.

Vanaf H2 dwingt het toren van onze held Naaktslak tot verdedigen.

Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar G8. Schaak: onze held trekt het net aan door het toren naar G2 te brengen.

Naaktslak antwoordt door het koning van G8 naar H7 te zetten. onze held zet schaak met het toren op H2.

Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar G6. Vanaf G2 dwingt het toren van onze held Naaktslak tot verdedigen.

Het koning van Naaktslak rukt op van G6 naar F5. Schaak: onze held trekt het net aan door het toren naar F2 te brengen.

Naaktslak zet het koning op E4, elk veld in het oog houdend. onze held zet schaak met het toren op E2.

Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar D4, en kort daarna het koning van onze held neemt E1 in, D2 blijft achter. Naaktslak antwoordt door het toren van B3 naar H3 te zetten.

Schaak: onze held trekt het net aan door het toren naar D2 te brengen.

Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar E3. Met vaste hand brengt onze held het toren naar D1, en het koning van Naaktslak rukt op van E3 naar E4.

onze held zet het toren van D1 naar D2, terwijl naaktslak zet het toren op H2, elk veld in het oog houdend. Van D2 naar H2 verslindt het toren van onze held de toren van Naaktslak.

Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar F5. onze held zet schaak met het toren op H5.

Naaktslak antwoordt door het koning van F5 naar F6 te zetten. Vanaf H6 dwingt het toren van onze held Naaktslak tot verdedigen.

Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar G5. Met vaste hand brengt onze held het toren naar H8, terwijl het koning van Naaktslak rukt op van G5 naar G6.

onze held zet het toren van H8 naar H4, en naaktslak zet het koning op F5, elk veld in het oog houdend. Vanaf H5 dwingt het toren van onze held Naaktslak tot verdedigen.

Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar G6, en kort daarna het toren van onze held neemt H4 in, H5 blijft achter. Naaktslak antwoordt door het koning van G6 naar F5 te zetten; dan onze held schuift het toren over het bord, van H4 naar H1.

Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar E4. Met vaste hand brengt onze held het toren naar F1, en het koning van Naaktslak rukt op van E4 naar D3.

onze held zet het toren van F1 naar F4, terwijl naaktslak zet het koning op E3, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het toren op F2.

Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar E4. Vanaf E2 dwingt het toren van onze held Naaktslak tot verdedigen.

Naaktslak antwoordt door het koning van E4 naar F4 te zetten. Schaak: onze held trekt het net aan door het toren naar F2 te brengen.

Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar E5. onze held zet schaak met het toren op E2.

Het koning van Naaktslak rukt op van E5 naar D5. Vanaf D2 dwingt het toren van onze held Naaktslak tot verdedigen.

Naaktslak zet het koning op C4, elk veld in het oog houdend; dan zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op E2. Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar B3, en kort daarna het koning van onze held neemt E3 in, E2 blijft achter.

Naaktslak antwoordt door het koning van B3 naar B4 te zetten; dan onze held schuift het koning over het bord, van E3 naar D4. Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar A3.

Met vaste hand brengt onze held het toren naar C2, en het koning van Naaktslak rukt op van A3 naar B3. onze held zet het koning van D4 naar C5.

Naaktslak rukt op naar C2 en claimt onze toren.

Remise. De kerker bewaart de namen van onze held en Naaktslak.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 7 s
Moves
136
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
10 / 2
Material captured (hero / opponent)
18 / 8
First capture
move 2

Floor 2 statistics

Against Naaktslak, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (136 moves) lasted longer than 98% of the games on this floor.

More from floor 2