Strijdkroniek

In de diepten van Riolen staat onze held oog in oog met Naaktslak.

Naaktslak zet zijn koning naar B4 en pakt onze loper.

Remise. De kerker bewaart de namen van onze held en Naaktslak.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Van H2 naar G3 verslindt het pion van onze held de paard van Naaktslak.

Vanuit het duister duwt Naaktslak het loper naar B8. Een zuivere slag: het loper van onze held slaat de pion omver op H6.

Naaktslak antwoordt door het pion van E5 naar E4 te zetten, en kort daarna onze held schuift het loper over het bord, van H6 naar G7. Naaktslak zet het loper van B8 naar G3 en slaat de pion van onze held omver.

Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de loper omver op G3.

Het pion van Naaktslak rukt op van C3 naar C2. onze held zet het loper van G7 naar B2, en naaktslak zet het koning op D8, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het paard op E2. Vanuit het duister duwt Naaktslak het pion naar H6, en kort daarna het paard van onze held neemt D4 in, E2 blijft achter.

De pion van Naaktslak kroont op C1 en een vijandig loper wordt geboren.

Een zuivere slag: het loper van onze held slaat de loper omver op C1.

Met kerkerlist brengt Naaktslak het pion naar D6. Van C1 naar H6 verslindt het loper van onze held de pion van Naaktslak.

Het koning van Naaktslak rukt op van D8 naar E8. onze held zet het loper van H6 naar D2, terwijl naaktslak zet het pion op E5, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het paard op E2. Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar F8; dan het paard van onze held neemt C3 in, E2 blijft achter.

Naaktslak antwoordt door het koning van F8 naar G7 te zetten. Van C3 naar E4 verslindt het paard van onze held de pion van Naaktslak.

Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar F8. Met vaste hand brengt onze held het loper naar B4, terwijl het koning van Naaktslak rukt op van F8 naar G7.

Van E4 naar D6 verslindt het paard van onze held de pion van Naaktslak.

Naaktslak zet het koning op H6, elk veld in het oog houdend; dan zonder haast of vrees plaatst onze held het paard op E8. Vanuit het duister duwt Naaktslak het pion naar E6, en kort daarna het loper van onze held neemt E7 in, B4 blijft achter.

Naaktslak antwoordt door het koning van H6 naar H7 te zetten. Schaak: onze held trekt het net aan door het paard naar F6 te brengen.

Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar G6. Van F6 naar G4 verslindt het paard van onze held de pion van Naaktslak.

Het koning van Naaktslak rukt op van G6 naar F7. Door de pion op E5 te nemen, drijft onze held Naaktslak in schaak.

Naaktslak zet het koning op G8, elk veld in het oog houdend, en kort daarna zonder haast of vrees plaatst onze held het loper op C5. Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar H8; dan het paard van onze held neemt D7 in, E5 blijft achter.

Naaktslak antwoordt door het koning van H8 naar G7 te zetten, en kort daarna onze held schuift het pion over het bord, van G3 naar G4. Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar H8.

Met vaste hand brengt onze held het pion naar G5, terwijl het pion van Naaktslak rukt op van E6 naar E5. Van D7 naar E5 verslindt het paard van onze held de pion van Naaktslak.

Naaktslak zet het koning op H7, elk veld in het oog houdend; dan zonder haast of vrees plaatst onze held het paard op F7. Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar G7.

Schaak: onze held trekt het net aan door het loper naar F8 te brengen.

Naaktslak antwoordt door het koning van G7 naar G6 te zetten. onze held zet schaak met het paard op E5.

Naaktslak rukt op naar G5 en claimt onze pion.

Vanaf F3 dwingt het paard van onze held Naaktslak tot verdedigen.

Het koning van Naaktslak rukt op van G5 naar G6. onze held zet het loper van F8 naar D6, terwijl naaktslak zet het koning op G7, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het loper op E7. Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar F7; dan het loper van onze held neemt G5 in, E7 blijft achter.

Naaktslak antwoordt door het koning van F7 naar F8 te zetten. Schaak: onze held trekt het net aan door het loper naar H6 te brengen.

Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar E8. Met vaste hand brengt onze held het paard naar E5, terwijl het koning van Naaktslak rukt op van E8 naar D8.

Vanaf C6 dwingt het paard van onze held Naaktslak tot verdedigen.

Naaktslak zet het koning op D7, elk veld in het oog houdend. Schaak: onze held trekt het net aan door het paard naar B8 te brengen.

Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar C8, en kort daarna het paard van onze held neemt C6 in, B8 blijft achter. Naaktslak antwoordt door het koning van C8 naar B7 te zetten; dan onze held schuift het paard over het bord, van C6 naar E5.

Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar C7. Met vaste hand brengt onze held het loper naar F8, en het koning van Naaktslak rukt op van C7 naar D8.

onze held zet schaak met het paard op C6.

Naaktslak zet het koning op C7, elk veld in het oog houdend, en kort daarna zonder haast of vrees plaatst onze held het paard op E5. Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar B6; dan het loper van onze held neemt E7 in, F8 blijft achter.

Naaktslak antwoordt door het koning van B6 naar A5 te zetten. onze held zet schaak met het paard op C4.

Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar A4. Met vaste hand brengt onze held het loper naar C5, terwijl het koning van Naaktslak rukt op van A4 naar B3.

onze held zet het paard van C4 naar E3, en naaktslak zet het koning op B2, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het loper op B4.

Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar A2, en kort daarna het paard van onze held neemt C2 in, E3 blijft achter. Naaktslak antwoordt door het koning van A2 naar B3 te zetten.

Schaak: onze held trekt het net aan door het paard naar D4 te brengen.

Naaktslak rukt op naar B4 en claimt onze loper.

Noch onze held noch Naaktslak claimt de overwinning. Remise op het bord.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 40 s
Moves
96
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
10 / 3
Material captured (hero / opponent)
16 / 5
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Naaktslak, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (96 moves) lasted longer than 89% of the games on this floor.

More from floor 2