Strijdkroniek

Het duel begint: onze held tegen Rat op verdieping 1.

onze held's koning landt op E4 en verslaat Rat's paard!

Schaakmat! onze held slaat Rat omver en claimt de overwinning.

Laden…

De strijd, zet voor zet

onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van B2 naar A3.

Het koning van Rat rukt op van E8 naar D8. onze held zet het pion van D2 naar D3, en kort daarna rat zet het pion op C4, elk veld in het oog houdend.

onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van D3 naar C4.

Vanuit het duister duwt Rat het pion naar E5, terwijl het pion van onze held neemt E3 in, E2 blijft achter. Rat antwoordt door het paard van D7 naar C5 te zetten, en onze held schuift het pion over het bord, van G2 naar G3.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar C8. Met vaste hand brengt onze held het koning naar E2, en kort daarna het paard van Rat rukt op van C5 naar E4.

onze held zet het koning van E2 naar D3. Het paard van Rat bereikt C5 en bedreigt de koning van onze held.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op C3. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar D7, en het pion van onze held neemt A4 in, A3 blijft achter.

Rat zet schaak met het paard op E4.

onze held schuift het koning over het bord, van C3 naar D3, en kort daarna met kerkerlist brengt Rat het pion naar C5. onze held slaat de vijandelijke paard: het koning springt van D3 naar E4.

Het koning van Rat rukt op van D7 naar C6. onze held claimt de vijandelijke pion door op E5 te landen.

Rat zet het koning op D7, elk veld in het oog houdend, en zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op E4. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar E8, terwijl het koning van onze held neemt F6 in, E5 blijft achter.

Rat antwoordt door het koning van E8 naar D7 te zetten, en onze held schuift het pion over het bord, van E4 naar E5. Met kerkerlist brengt Rat het pion naar G5.

Schaak: onze held trekt het net aan door het pion naar E6 te brengen.

Het koning van Rat rukt op van D7 naar D6. onze held zet het pion van E6 naar E7; dan rat zet het koning op D7, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op F7. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar D6. De pion van onze held kroont op E8 en wordt een dame.

Rat antwoordt door het pion van C7 naar C6 te zetten. onze held zet schaak met het dame op D8.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar E5. onze held slaat de vijandelijke pion: het dame springt van D8 naar A5.

Het koning van Rat rukt op van E5 naar F5. onze held zet het dame van A5 naar A6, en kort daarna rat zet het koning op E5, elk veld in het oog houdend.

onze held slaat de vijandelijke pion: het dame springt van A6 naar C6.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar D4, terwijl het dame van onze held neemt A6 in, C6 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van D4 naar C3 te zetten, en onze held schuift het pion over het bord, van A4 naar A5.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar D2. onze held zet schaak met het dame op D6.

Het koning van Rat valt op C2 en rukt de pion van onze held weg.

onze held zet het pion van A5 naar A6; dan rat zet het koning op C3, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op A7.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar B4. De pion van onze held kroont op A8 en wordt een dame.

Een wrede klap: het koning van Rat slaat de pion van onze held op C4.

onze held schuift het dame over het bord, van A8 naar A3, en kort daarna met kerkerlist brengt Rat het koning naar B5. onze held levert het laatste mat vanaf A6.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 58 s
Moves
61
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 2
Material captured (hero / opponent)
8 / 2
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Rat, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (61 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.

More from floor 1