Strijdkroniek
In de diepten van Riolen staat onze held oog in oog met Rat.
Een wrede slag: Rat's koning slaat onze held's dame op F8.
Schaakmat! onze held slaat Rat omver en claimt de overwinning.
Laden…
De strijd, zet voor zet
onze held zet het pion van E2 naar E4, en rat zet het paard op B8, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op C3.
Vanuit het duister duwt Rat het pion naar E5, en kort daarna het pion van onze held neemt F4 in, F2 blijft achter. Rat antwoordt door het paard van B8 naar D7 te zetten.
Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op E5.
Met kerkerlist brengt Rat het pion naar G5. Met vaste hand brengt onze held het pion naar G3, en het paard van Rat rukt op van D7 naar F6.
Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de paard omver op F6.
Rat zet het pion op C4, elk veld in het oog houdend. Van B2 naar A3 verslindt het pion van onze held de pion van Rat.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar F7; dan het koning van onze held neemt F2 in, E1 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van F7 naar E8 te zetten.
Vanaf F7 dwingt het pion van onze held Rat tot verdedigen.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar D7. Met vaste hand brengt onze held het pion naar E5, terwijl het koning van Rat rukt op van D7 naar C8.
onze held zet het pion van D2 naar D4, en rat zet het koning op D8, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op E3.
Vanuit het duister duwt Rat het pion naar C5, en kort daarna het koning van onze held neemt D2 in, E3 blijft achter. Rat zet het pion van C5 naar D4 en slaat de pion van onze held omver.
Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op D4.
Schaak van Rat: het pion plant zich op C3.
Van D2 naar C3 verslindt het koning van onze held de pion van Rat.
Het pion van Rat rukt op van A5 naar A4. onze held zet het pion van E5 naar E6, terwijl rat zet het koning op E7, elk veld in het oog houdend.
Promotie: op F8 verandert onze held een pion in een dame.
Rat zet het koning van E7 naar F8 en slaat de dame van onze held omver.
Het pion van onze held neemt D5 in, D4 blijft achter. Rat antwoordt door het pion van C7 naar C6 te zetten. Van D5 naar C6 verslindt het pion van onze held de pion van Rat.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar G8. Met vaste hand brengt onze held het pion naar C7, terwijl het koning van Rat rukt op van G8 naar G7.
Promotie: op C8 verandert onze held een pion in een dame.
Rat zet het koning op H7, elk veld in het oog houdend; dan zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op E7. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar G6.
Promotie: op E8 verandert onze held een pion in een dame.
Rat antwoordt door het koning van G6 naar H7 te zetten; dan onze held schuift het pion over het bord, van H2 naar H4. Rat rukt op naar H3 en claimt onze pion.
Met vaste hand brengt onze held het dame naar C6, en het koning van Rat rukt op van H7 naar G7. onze held zet schaak met het dame op E7.
Rat zet het koning op G8, elk veld in het oog houdend. Mat. Het dame van onze held op C8 laat Rat geen ontsnapping.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 41 s
- Moves
- 53
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 11
- First capture
- move 3
Floor 1 statistics
Against Rat, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (53 moves) lasted longer than 35% of the games on this floor.