Strijdkroniek
Een nieuwe legende wordt geschreven: onze held daagt Rat uit op verdieping 1.
onze held antwoordt met woede: de koning springt van B5 naar B6 en slaat de vijandelijke paard.
Uiteindelijk levert onze held schaakmat en Rat vlucht van het bord.
Laden…
De strijd, zet voor zet
Met vaste hand brengt onze held het pion naar C3, en kort daarna het pion van Rat rukt op van G6 naar G5. onze held zet het pion van D2 naar D4; dan rat zet het pion op A4, elk veld in het oog houdend.
onze held claimt de vijandelijke pion door op G5 te landen.
Vanuit het duister duwt Rat het pion naar C4, en het pion van onze held neemt F3 in, F2 blijft achter. Rat antwoordt door het paard van D7 naar B6 te zetten.
onze held claimt de vijandelijke pion door op G4 te landen.
Met kerkerlist brengt Rat het pion naar E5. Met vaste hand brengt onze held het loper naar F6; dan het paard van Rat rukt op van B6 naar C8.
onze held claimt de vijandelijke pion door op E5 te landen.
Het pion van Rat valt op B2 en rukt de pion van onze held weg.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D2. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar E7, terwijl het koning van onze held neemt C2 in, D2 blijft achter.
Rat antwoordt door het koning van E7 naar D7 te zetten. onze held slaat de vijandelijke pion: het koning springt van C2 naar B2.
Rat zet schaak met het pion op A3.
onze held claimt de vijandelijke pion door op A3 te landen.
Het koning van Rat rukt op van D7 naar D8. onze held zet het koning van A3 naar B4.
Schaak van Rat: het pion plant zich op C5.
onze held claimt de vijandelijke pion door op C5 te landen.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar E7. onze held slaat de vijandelijke pion: het koning springt van C5 naar C4.
Rat antwoordt door het koning van E7 naar D8 te zetten, terwijl onze held schuift het pion over het bord, van G4 naar G5. Schaak van Rat: het paard plant zich op B6.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar B5; dan het paard van Rat rukt op van B6 naar A8. onze held zet het pion van G5 naar G6, en kort daarna rat zet het koning op E8, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op G7. Vanuit het duister duwt Rat het paard naar B6. De pion van onze held kroont op G8 en wordt een dame.
Rat antwoordt door het koning van E8 naar E7 te zetten, en onze held schuift het dame over het bord, van G8 naar G6. Het pion van Rat bereikt C6 en bedreigt de koning van onze held.
onze held claimt de vijandelijke paard door op B6 te landen.
Het koning van Rat rukt op van E7 naar D8. onze held zet het pion van H2 naar H4; dan rat zet het koning op E7, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op H5. Vanuit het duister duwt Rat het pion naar C5. onze held zet schaak met het dame op D6.
Rat antwoordt door het koning van E7 naar F7 te zetten, terwijl onze held schuift het pion over het bord, van H5 naar H6. Het pion van Rat valt op D4 en rukt de pion van onze held weg.
onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van C3 naar D4.
Het koning van Rat rukt op van F7 naar G8. onze held zet schaak met het dame op G6.
Rat zet het koning op F8, elk veld in het oog houdend, en zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op H7. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar E7.
Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar D6 te brengen.
Rat antwoordt door het koning van E7 naar F7 te zetten. onze held zet schaak met het dame op F6.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar E8. De pion van onze held kroont op H8 en wordt een dame.
Het koning van Rat rukt op van E8 naar D7. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar H7 te brengen.
Rat zet het koning op E8, elk veld in het oog houdend. En het is schaakmat: onze held beëindigt het spel op H8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 5 min 26 s
- Moves
- 65
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 2
- First capture
- move 2
Floor 1 statistics
Against Rat, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (65 moves) lasted longer than 51% of the games on this floor.