Strijdkroniek

Een nieuwe legende wordt geschreven: onze held daagt Rat uit op verdieping 1.

onze held's pion landt op A3 en verslaat Rat's pion!

Het duel eindigt in remise: onze held en Rat trekken zich terug.

Laden…

De strijd, zet voor zet

onze held claimt de vijandelijke pion door op A3 te landen.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar F8, en het pion van onze held neemt E4 in, E2 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van F8 naar G8 te zetten, terwijl onze held schuift het pion over het bord, van E4 naar E5.

Met kerkerlist brengt Rat het pion naar E6. Met vaste hand brengt onze held het pion naar C4; dan het koning van Rat rukt op van G8 naar F8.

onze held zet het pion van C4 naar C5, en kort daarna rat zet het pion op D5, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op G4.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar F7, terwijl het pion van onze held neemt H4 in, H2 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van F7 naar G7 te zetten, en onze held schuift het pion over het bord, van H4 naar H5.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar H8. onze held claimt de vijandelijke pion door op G6 te landen.

Het pion van Rat rukt op van A5 naar A4. onze held zet het pion van G4 naar G5; dan rat zet het koning op G7, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op D3. Het koning van Rat valt op G6 en rukt de pion van onze held weg.

Het pion van onze held neemt D4 in, D3 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van G6 naar H7 te zetten, terwijl onze held schuift het pion over het bord, van F2 naar F4.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar G7. Met vaste hand brengt onze held het koning naar D1; dan het koning van Rat rukt op van G7 naar G6.

onze held zet het koning van D1 naar C2, en kort daarna rat zet het koning op H5, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op B2.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar G6, terwijl het koning van onze held neemt C3 in, B2 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van G6 naar H7 te zetten, en onze held schuift het koning over het bord, van C3 naar B4.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar G7. Met vaste hand brengt onze held het koning naar A5, en kort daarna het koning van Rat rukt op van G7 naar H7.

onze held slaat de vijandelijke pion: het koning springt van A5 naar A4.

Rat zet het koning op G8, elk veld in het oog houdend, terwijl zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op A5. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar H7, en het koning van onze held neemt A6 in, A5 blijft achter.

Rat antwoordt door het koning van H7 naar H8 te zetten, terwijl onze held schuift het koning over het bord, van A6 naar B7. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar H7.

onze held slaat de vijandelijke pion: het koning springt van B7 naar C7.

Het koning van Rat rukt op van H7 naar G7. onze held claimt de vijandelijke pion door op C6 te landen.

Rat zet het koning op F8, elk veld in het oog houdend, en zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D6. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar G7.

onze held claimt de vijandelijke pion door op E6 te landen.

Rat antwoordt door het koning van G7 naar F8 te zetten. onze held slaat de vijandelijke pion: het koning springt van E6 naar D5.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar G7. Met vaste hand brengt onze held het koning naar C6, en kort daarna het koning van Rat rukt op van G7 naar G6.

onze held zet het koning van C6 naar B7; dan rat zet het koning op H7, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op B8.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar G8, en het pion van onze held neemt C6 in, C5 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van G8 naar G7 te zetten, terwijl onze held schuift het pion over het bord, van C6 naar C7.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar H7. De pion van onze held kroont op C8 en wordt een dame.

Het koning van Rat rukt op van H7 naar G6. onze held zet schaak met het dame op E6.

Rat zet het koning op H5, elk veld in het oog houdend, en zonder haast of vrees plaatst onze held het dame op F6. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar G4, terwijl het dame van onze held neemt H6 in, F6 blijft achter.

Rat antwoordt door het koning van G4 naar F5 te zetten, en onze held schuift het pion over het bord, van E5 naar E6. Een wrede klap: het koning van Rat slaat de pion van onze held op F4.

Met vaste hand brengt onze held het pion naar E7, en kort daarna het koning van Rat rukt op van F4 naar G4. De pion van onze held kroont op E8 en wordt een dame.

Rat zet het koning op F3, elk veld in het oog houdend, terwijl zonder haast of vrees plaatst onze held het dame op B5. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar E4, en het pion van onze held neemt G6 in, G5 blijft achter.

Rat antwoordt door het koning van E4 naar F3 te zetten, terwijl onze held schuift het pion over het bord, van D4 naar D5. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar G4.

Met vaste hand brengt onze held het pion naar G7; dan het koning van Rat rukt op van G4 naar F5. De pion van onze held kroont op G8 en wordt een dame.

Rat zet het koning op E5, elk veld in het oog houdend, en zonder haast of vrees plaatst onze held het dame op G4.

Remise. De kerker bewaart de namen van onze held en Rat.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 33 s
Moves
91
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
7 / 2
Material captured (hero / opponent)
7 / 2
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Rat, heroes have won 42% of 2685 finished games (1141 wins, 433 losses, 1111 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (91 moves) lasted longer than 76% of the games on this floor.

More from floor 1