Strijdkroniek
In de diepten van Riolen staat onze held oog in oog met Rat.
Met avonturiersprecisie neemt onze held de rivaliserende paard op G4.
Rat valt voor onze held's mat. De legende groeit.
Laden…
De strijd, zet voor zet
Van B2 naar A3 verslindt het pion van onze held de pion van Rat.
Het pion van Rat rukt op van A5 naar A4. onze held zet het pion van C2 naar C3, terwijl rat zet het pion op D5, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op E4. Vanuit het duister duwt Rat het pion naar C4.
Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op D5.
Rat antwoordt door het koning van E8 naar D7 te zetten, en kort daarna onze held schuift het pion over het bord, van D2 naar D3. Met kerkerlist brengt Rat het paard naar D8.
Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op C4.
Het paard van Rat rukt op van D8 naar B7. onze held zet het koning van E1 naar D1, en rat zet het koning op D6, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op F4. Vanuit het duister duwt Rat het paard naar C5, en kort daarna het koning van onze held neemt D2 in, D1 blijft achter.
Het paard van Rat bereikt E4 en bedreigt de koning van onze held.
onze held schuift het koning over het bord, van D2 naar C2, terwijl met kerkerlist brengt Rat het paard naar F2. Met vaste hand brengt onze held het koning naar B1, en het pion van Rat rukt op van G6 naar G5.
Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op G5.
Rat zet het paard op G4, elk veld in het oog houdend, en kort daarna zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op G6. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar C5; dan het pion van onze held neemt G7 in, G6 blijft achter.
Rat antwoordt door het paard van G4 naar H6 te zetten. Promotie: op G8 verandert onze held een pion in een dame.
Rat zet het koning van C5 naar C4 en slaat de pion van onze held omver.
Met vaste hand brengt onze held het dame naar A8, terwijl het koning van Rat rukt op van C4 naar D3. Van A8 naar A4 verslindt het dame van onze held de pion van Rat.
Rat zet het pion op E5, elk veld in het oog houdend. Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op E6.
Vanuit het duister duwt Rat het pion naar C6, en kort daarna het pion van onze held neemt E7 in, E6 blijft achter. Rat zet het koning van D3 naar C3 en slaat de pion van onze held omver.
Door de pion op C6 te nemen, drijft onze held Rat in schaak.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar D3. Promotie: op E8 verandert onze held een pion in een dame.
Het paard van Rat rukt op van H6 naar G4. onze held zet schaak met het dame op C2.
Rat zet het koning op D4, elk veld in het oog houdend, en kort daarna zonder haast of vrees plaatst onze held het dame op C1. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar D5.
Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar D1 te brengen.
Rat antwoordt door het koning van D5 naar C4 te zetten. Door de paard op G4 te nemen, drijft onze held Rat in schaak.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar C3. Met vaste hand brengt onze held het pion naar A4, terwijl het koning van Rat rukt op van C3 naar D2.
onze held zet het pion van A4 naar A5, en rat zet het koning op C3, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op A1.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar D3, en kort daarna het pion van onze held neemt A6 in, A5 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van D3 naar D2 te zetten; dan onze held schuift het pion over het bord, van A6 naar A7.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar C1. Met vaste hand brengt onze held het pion naar A4, en het koning van Rat rukt op van C1 naar C2.
onze held zet het koning van A1 naar A2, terwijl rat zet het koning op C1, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op B3.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar B1; dan het pion van onze held neemt A5 in, A4 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van B1 naar A1 te zetten, en kort daarna onze held schuift het koning over het bord, van B3 naar B4.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar B1. Met vaste hand brengt onze held het dame naar E2, terwijl het koning van Rat rukt op van B1 naar C1.
onze held zet schaak met het dame op F1.
Rat zet het koning op B2, elk veld in het oog houdend; dan zonder haast of vrees plaatst onze held het dame op F4. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar B1.
Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar E4 te brengen.
Rat antwoordt door het koning van B1 naar B2 te zetten. onze held zet schaak met het dame op D4.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar C2. Promotie: op A8 verandert onze held een pion in een dame.
Het koning van Rat rukt op van C2 naar B1. onze held zet het dame van A8 naar B8, terwijl rat zet het koning op A2, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op A6. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar B1.
Vanaf C5 dwingt het koning van onze held Rat tot verdedigen.
Rat antwoordt door het koning van B1 naar A2 te zetten, en kort daarna onze held schuift het pion over het bord, van A6 naar A7. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar A3.
En het is schaakmat: onze held beëindigt het spel op A8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 6 s
- Moves
- 91
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 2
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Rat, heroes have won 42% of 2685 finished games (1141 wins, 433 losses, 1111 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (91 moves) lasted longer than 76% of the games on this floor.