Strijdkroniek

In de diepten van Riolen staat Ruben V. oog in oog met Rat.

Met avonturiersprecisie neemt Ruben V. de rivaliserende paard op E7.

Rat valt voor Ruben V.'s mat. De legende groeit.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Ruben V. zet het pion van G2 naar G3, en rat zet het pion op E6, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst Ruben V. het pion op B3.

Vanuit het duister duwt Rat het pion naar C4. Van C1 naar A3 verslindt het loper van Ruben V. de pion van Rat.

Rat antwoordt door het paard van D7 naar B6 te zetten; dan ruben V. schuift het paard over het bord, van B1 naar C3. In dat ogenblik, Rugsteek: een van de stukken van Rat verdwijnt spoorloos.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar D8, en met vaste hand brengt Ruben V. het pion naar H4. Het paard van Rat rukt op van B6 naar D5, terwijl ruben V. zet het paard van C3 naar E4.

Rat zet het paard op B6, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst Ruben V. het pion op H5; dan vanuit het duister duwt Rat het paard naar D5.

Het pion van Ruben V. neemt H6 in, H5 blijft achter, en kort daarna rat antwoordt door het koning van D8 naar E8 te zetten. Ruben V. schuift het pion over het bord, van H6 naar H7.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar D8. Promotie: op H8 verandert Ruben V. een pion in een dame.

Het koning van Rat rukt op van D8 naar D7, en ruben V. zet het toren van H1 naar H6. Rat zet het pion op A4, elk veld in het oog houdend.

Een zuivere slag: het pion van Ruben V. slaat de pion omver op A4.

Vanuit het duister duwt Rat het pion naar G5. Ruben V. zet schaak met het toren op H7.

Rat antwoordt door het paard van D5 naar E7 te zetten. Een zuivere slag: het paard van Ruben V. slaat de pion omver op G5.

Ruben V. activeert Rugsteek en verwijdert stilletjes een dreiging van Rat.

Met kerkerlist brengt Rat het pion naar C5. Van A3 naar C5 verslindt het loper van Ruben V. de pion van Rat.

Het pion van Rat rukt op van C7 naar C6, en kort daarna ruben V. zet het toren van A1 naar B1. Rat zet het koning op C7, elk veld in het oog houdend; dan zonder haast of vrees plaatst Ruben V. het toren op B8.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar D7, en kort daarna het toren van Ruben V. neemt E8 in, B8 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van D7 naar C7 te zetten.

En het is schaakmat: Ruben V. beëindigt het spel op E7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 25 s
Moves
37
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
5 / 0
Material captured (hero / opponent)
7 / 0
First capture
move 2
Skills used
2

Floor 1 statistics

Against Rat, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (37 moves) lasted longer than 16% of the games on this floor.

More from floor 1