Strijdkroniek

Het duel begint: onze held tegen Naaktslak op verdieping 2.

onze held's koning landt op C4 en verslaat Naaktslak's paard!

Het duel eindigt in remise: onze held en Naaktslak trekken zich terug.

Laden…

De strijd, zet voor zet

onze held zet het loper van C1 naar F4; dan naaktslak zet het paard op F5, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het loper op D2.

Vanuit het duister duwt Naaktslak het pion naar F6. onze held slaat de vijandelijke pion: het loper springt van D2 naar C3.

Naaktslak antwoordt door het paard van F5 naar D6 te zetten. onze held claimt de vijandelijke pion door op F6 te landen.

Met kerkerlist brengt Naaktslak het loper naar C4. Met vaste hand brengt onze held het pion naar F4; dan het loper van Naaktslak rukt op van C4 naar D3.

onze held zet het pion van F4 naar F5, en kort daarna naaktslak zet het pion op B4, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het loper op B2.

Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar D7, terwijl het pion van onze held neemt F6 in, F5 blijft achter. Naaktslak antwoordt door het pion van B4 naar B3 te zetten, en onze held schuift het pion over het bord, van F6 naar F7.

Een wrede klap: het paard van Naaktslak slaat de pion van onze held op F7.

Met vaste hand brengt onze held het loper naar A3, en kort daarna het pion van Naaktslak rukt op van C5 naar C4. onze held zet het koning van E1 naar D1; dan naaktslak zet het pion op C3, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op E1. Vanuit het duister duwt Naaktslak het paard naar E5, en het koning van onze held neemt D1 in, E1 blijft achter.

Naaktslak antwoordt door het pion van E4 naar E3 te zetten, terwijl onze held schuift het koning over het bord, van D1 naar E1. Met kerkerlist brengt Naaktslak het loper naar G6.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar E2; dan het pion van Naaktslak rukt op van B3 naar B2. onze held claimt de vijandelijke pion door op B2 te landen.

Het loper van Naaktslak bereikt H5 en bedreigt de koning van onze held.

onze held slaat de vijandelijke pion: het koning springt van E2 naar E3.

Schaak van Naaktslak: het paard plant zich op C4.

Het koning van onze held neemt D3 in, E3 blijft achter. Naaktslak antwoordt door het koning van D7 naar C6 te zetten. onze held slaat de vijandelijke paard: het koning springt van D3 naar C4.

Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar D6. onze held claimt de vijandelijke pion door op C3 te landen.

Het loper van Naaktslak rukt op van H5 naar F7. Vanaf A3 dwingt het loper van onze held Naaktslak tot verdedigen.

Naaktslak zet het koning op E5, elk veld in het oog houdend, terwijl zonder haast of vrees plaatst onze held het loper op B4. Vanuit het duister duwt Naaktslak het pion naar B5, en het koning van onze held neemt D3 in, C3 blijft achter.

Naaktslak antwoordt door het loper van F7 naar A2 te zetten, terwijl onze held schuift het koning over het bord, van D3 naar E3. Met kerkerlist brengt Naaktslak het loper naar B3.

Met vaste hand brengt onze held het loper naar E7; dan het loper van Naaktslak rukt op van B3 naar D1. onze held zet het loper van E7 naar H4, en kort daarna naaktslak zet het loper op B3, elk veld in het oog houdend.

Vanaf G3 dwingt het loper van onze held Naaktslak tot verdedigen.

Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar F6. Schaak: onze held trekt het net aan door het loper naar H4 te brengen.

Naaktslak antwoordt door het koning van F6 naar E5 te zetten. onze held zet schaak met het loper op G3.

Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar D5. Met vaste hand brengt onze held het loper naar E1, en kort daarna het loper van Naaktslak rukt op van B3 naar C2.

onze held zet het koning van E3 naar D2; dan naaktslak zet het koning op D4, elk veld in het oog houdend. onze held claimt de vijandelijke loper door op C2 te landen.

Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar C5, en het loper van onze held neemt A5 in, E1 blijft achter. Naaktslak antwoordt door het koning van C5 naar D4 te zetten.

Schaak: onze held trekt het net aan door het loper naar C3 te brengen.

Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar E3. Met vaste hand brengt onze held het loper naar B4; dan het koning van Naaktslak rukt op van E3 naar E2.

onze held zet het loper van B4 naar D2, en kort daarna naaktslak zet het koning op F1, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het loper op E3.

Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar G2, terwijl het loper van onze held neemt D4 in, E3 blijft achter. Naaktslak antwoordt door het koning van G2 naar H1 te zetten, en onze held schuift het loper over het bord, van D4 naar C3.

Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar H2. Met vaste hand brengt onze held het loper naar H8, en kort daarna het koning van Naaktslak rukt op van H2 naar H3.

onze held zet het koning van C2 naar B3; dan naaktslak zet het koning op G2, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op B4.

Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar F3. onze held slaat de vijandelijke pion: het koning springt van B4 naar B5.

Remise. De kerker bewaart de namen van onze held en Naaktslak.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 16 s
Moves
85
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
12 / 1
First capture
move 2

Floor 2 statistics

Against Naaktslak, heroes have won 40% of 1571 finished games (625 wins, 280 losses, 666 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (85 moves) lasted longer than 81% of the games on this floor.

More from floor 2