Strijdkroniek
In de diepten van Riolen staat onze held oog in oog met Naaktslak.
onze held's loper landt op G1 en verslaat Naaktslak's toren!
Het duel eindigt in remise: onze held en Naaktslak trekken zich terug.
Laden…
De strijd, zet voor zet
Van C1 naar H6 verslindt het loper van onze held de pion van Naaktslak.
Naaktslak zet het paard op H5, elk veld in het oog houdend; dan zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D1. Vanuit het duister duwt Naaktslak het paard naar G7, en kort daarna het koning van onze held neemt C1 in, D1 blijft achter.
Naaktslak zet schaak met het loper op A3.
onze held schuift het koning over het bord, van C1 naar C2, terwijl met kerkerlist brengt Naaktslak het loper naar D6. Van C2 naar C3 verslindt het koning van onze held de pion van Naaktslak.
Het koning van Naaktslak rukt op van E8 naar D8. Een zuivere slag: het loper van onze held slaat de paard omver op G7.
Naaktslak zet het pion op G3, elk veld in het oog houdend, en kort daarna zonder haast of vrees plaatst onze held het loper op H6. Vanuit het duister duwt Naaktslak het pion naar E4; dan het loper van onze held neemt E3 in, H6 blijft achter.
Naaktslak antwoordt door het loper van D6 naar F4 te zetten. Van E3 naar F4 verslindt het loper van onze held de loper van Naaktslak.
Met kerkerlist brengt Naaktslak het pion naar G2. Met vaste hand brengt onze held het loper naar E3, terwijl het pion van Naaktslak rukt op van D7 naar D5.
onze held zet het koning van C3 naar B3, en naaktslak zet het koning op D7, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op B4.
Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar E8, en kort daarna het koning van onze held neemt B5 in, B4 blijft achter. Naaktslak antwoordt door het pion van E6 naar E5 te zetten; dan onze held schuift het koning over het bord, van B5 naar C5.
De pion van Naaktslak kroont op G1 en een vijandig toren wordt geboren.
Van E3 naar G1 verslindt het loper van onze held de toren van Naaktslak.
Het pion van Naaktslak rukt op van E7 naar E6. onze held zet het koning van C5 naar C6, terwijl naaktslak zet het pion op H5, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D6. Vanuit het duister duwt Naaktslak het pion naar D4.
Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op E6.
Naaktslak antwoordt door het pion van H5 naar H4 te zetten. Van E6 naar E5 verslindt het koning van onze held de pion van Naaktslak.
Met kerkerlist brengt Naaktslak het pion naar E3. Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op D4.
Het koning van Naaktslak rukt op van E8 naar D8. Van D4 naar E3 verslindt het koning van onze held de pion van Naaktslak.
Naaktslak zet het koning op C8, elk veld in het oog houdend; dan zonder haast of vrees plaatst onze held het loper op F2. Vanuit het duister duwt Naaktslak het pion naar H3, en kort daarna het loper van onze held neemt G1 in, F2 blijft achter.
Naaktslak antwoordt door het koning van C8 naar B8 te zetten; dan onze held schuift het koning over het bord, van E3 naar F3. Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar A8.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar G3, en het pion van Naaktslak rukt op van H3 naar H2. Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op H2.
Remise. De kerker bewaart de namen van onze held en Naaktslak.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 24 s
- Moves
- 51
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 18 / 0
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Naaktslak, heroes have won 40% of 1571 finished games (625 wins, 280 losses, 666 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (51 moves) lasted longer than 36% of the games on this floor.