Strijdkroniek

Het duel begint: onze held tegen Rat op verdieping 1.

onze held antwoordt met woede: de dame springt van A5 naar B4 en slaat de vijandelijke paard.

Uiteindelijk levert onze held schaakmat en Rat vlucht van het bord.

Laden…

De strijd, zet voor zet

onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van B2 naar A3.

Vanuit het duister duwt Rat het pion naar E6, terwijl het pion van onze held neemt C4 in, C2 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van E8 naar D8 te zetten, en onze held schuift het pion over het bord, van A3 naar A4.

Met kerkerlist brengt Rat het pion naar G3. onze held claimt de vijandelijke pion door op G3 te landen.

Het koning van Rat rukt op van D8 naar E8. onze held zet het pion van G3 naar G4; dan rat zet het koning op E7, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op F2. Vanuit het duister duwt Rat het pion naar G5, en het pion van onze held neemt G3 in, G2 blijft achter.

Rat antwoordt door het paard van D7 naar F8 te zetten, terwijl onze held schuift het pion over het bord, van H2 naar H4. Met kerkerlist brengt Rat het paard naar D7.

onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van H4 naar G5.

Het paard van Rat rukt op van D7 naar B6. onze held zet het pion van G5 naar G6. Het paard van Rat valt op A4 en rukt de pion van onze held weg.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op G7. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar F7. De pion van onze held kroont op G8 en wordt een dame.

Rat antwoordt door het koning van F7 naar F6 te zetten. Vanaf F8 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar G5. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar G8 te brengen.

Het koning van Rat rukt op van G5 naar H6. onze held zet het pion van A2 naar A3; dan rat zet het paard op B6, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op E3. Het paard van Rat valt op C4 en rukt de pion van onze held weg.

Het pion van onze held neemt D4 in, D2 blijft achter. Rat antwoordt door het pion van E6 naar E5 te zetten. onze held claimt de vijandelijke pion door op E5 te landen.

Het paard van Rat valt op E5 en rukt de pion van onze held weg.

Met vaste hand brengt onze held het pion naar E4; dan het pion van Rat rukt op van C5 naar C4. onze held zet het pion van A3 naar A4, en kort daarna rat zet het pion op C5, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op E2. Vanuit het duister duwt Rat het paard naar D7. onze held claimt de vijandelijke pion door op C4 te landen.

Rat antwoordt door het koning van H6 naar H7 te zetten, en onze held schuift het dame over het bord, van C4 naar B5. Met kerkerlist brengt Rat het paard naar B8.

onze held claimt de vijandelijke pion door op C5 te landen.

Het paard van Rat rukt op van B8 naar A6. onze held slaat de vijandelijke pion: het dame springt van C5 naar A5.

Rat zet het paard op B4, elk veld in het oog houdend. onze held claimt de vijandelijke paard door op B4 te landen.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar G7, en het dame van onze held neemt C4 in, B4 blijft achter. Rat antwoordt door het pion van C7 naar C6 te zetten.

onze held claimt de vijandelijke pion door op C6 te landen.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar H8. Met vaste hand brengt onze held het pion naar A5; dan het koning van Rat rukt op van H8 naar H7.

onze held zet het pion van A5 naar A6, en kort daarna rat zet het koning op G7, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op A7.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar H8. De pion van onze held kroont op A8 en wordt een dame.

Rat antwoordt door het koning van H8 naar G7 te zetten, en onze held schuift het pion over het bord, van E4 naar E5. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar H7.

Met vaste hand brengt onze held het pion naar E6, en kort daarna het koning van Rat rukt op van H7 naar G7. onze held zet het pion van E6 naar E7; dan rat zet het koning op H7, elk veld in het oog houdend.

De pion van onze held kroont op E8 en wordt een dame.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar G7, en het dame van onze held neemt D5 in, C6 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van G7 naar H7 te zetten.

Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar H5 te brengen.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar G7. onze held zet schaak met het dame op D7.

Het koning van Rat rukt op van G7 naar F6. Mat. Het dame van onze held op A6 laat Rat geen ontsnapping.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 46 s
Moves
79
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 3
Material captured (hero / opponent)
11 / 3
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Rat, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (79 moves) lasted longer than 66% of the games on this floor.

More from floor 1