Strijdkroniek

In de diepten van Riolen staat onze held oog in oog met Naaktslak.

Naaktslak zet zijn pion naar D4 en pakt onze dame.

Remise. De kerker bewaart de namen van onze held en Naaktslak.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Van F2 naar G3 verslindt het pion van onze held de paard van Naaktslak.

Vanuit het duister duwt Naaktslak het pion naar H5; dan het loper van onze held neemt H6 in, C1 blijft achter. Naaktslak antwoordt door het pion van E5 naar E4 te zetten.

Van B2 naar C3 verslindt het pion van onze held de pion van Naaktslak.

Met kerkerlist brengt Naaktslak het pion naar H4. Met vaste hand brengt onze held het loper naar E3, terwijl het koning van Naaktslak rukt op van E8 naar F7.

Van G3 naar H4 verslindt het pion van onze held de pion van Naaktslak.

Naaktslak zet het pion op G3, elk veld in het oog houdend. Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op G3.

Vanuit het duister duwt Naaktslak het pion naar H6. Van E3 naar H6 verslindt het loper van onze held de pion van Naaktslak.

Naaktslak antwoordt door het koning van F7 naar E8 te zetten; dan onze held schuift het pion over het bord, van G3 naar G4. Naaktslak zet schaak met het loper op G3.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar D2. Het loper van Naaktslak bereikt F4 en bedreigt de koning van onze held.

Een zuivere slag: het loper van onze held slaat de loper omver op F4.

Schaak van Naaktslak: het pion plant zich op E3.

Van F4 naar E3 verslindt het loper van onze held de pion van Naaktslak.

Vanuit het duister duwt Naaktslak het pion naar D6; dan het loper van onze held neemt B6 in, E3 blijft achter. Naaktslak antwoordt door het pion van E6 naar E5 te zetten, en kort daarna onze held schuift het pion over het bord, van H4 naar H5.

Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar D7. Met vaste hand brengt onze held het pion naar H6, terwijl het koning van Naaktslak rukt op van D7 naar C8.

onze held zet het loper van B6 naar A7, en naaktslak zet het koning op D8, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op H7.

Vanuit het duister duwt Naaktslak het pion naar E4. Promotie: op H8 verandert onze held een pion in een dame.

Naaktslak antwoordt door het koning van D8 naar C7 te zetten. Schaak: onze held trekt het net aan door het loper naar B8 te brengen.

Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar D7. Met vaste hand brengt onze held het dame naar H7, en het koning van Naaktslak rukt op van D7 naar E6.

Door de pion op E4 te nemen, drijft onze held Naaktslak in schaak.

Naaktslak zet het koning op D7, elk veld in het oog houdend, en kort daarna zonder haast of vrees plaatst onze held het dame op D4. Vanuit het duister duwt Naaktslak het pion naar E5.

Een zuivere slag: het loper van onze held slaat de pion omver op D6.

Naaktslak rukt op naar D4 en claimt onze dame.

Van C3 naar D4 verslindt het pion van onze held de pion van Naaktslak.

Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar D8. Met vaste hand brengt onze held het pion naar G5, terwijl het koning van Naaktslak rukt op van D8 naar D7.

onze held zet het loper van D6 naar F8, en naaktslak zet het koning op C8, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op G6.

Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar D7, en kort daarna het pion van onze held neemt G7 in, G6 blijft achter. Naaktslak antwoordt door het koning van D7 naar C6 te zetten.

Promotie: op G8 verandert onze held een pion in een dame.

Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar B6. Vanaf G6 dwingt het dame van onze held Naaktslak tot verdedigen.

Het koning van Naaktslak rukt op van B6 naar A5. onze held zet het dame van G6 naar C6.

Noch onze held noch Naaktslak claimt de overwinning. Remise op het bord.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 6 s
Moves
59
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
14 / 9
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Naaktslak, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (59 moves) lasted longer than 49% of the games on this floor.

More from floor 2