Strijdkroniek
onze held zet de stukken op tegen Naaktslak. De kerker kijkt zwijgend toe.
Met avonturiersprecisie neemt onze held de rivaliserende loper op D8.
Naaktslak valt voor onze held's mat. De legende groeit.
Laden…
De strijd, zet voor zet
Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de paard omver op G3.
Naaktslak rukt op naar B2 en claimt onze pion.
Van C1 naar B2 verslindt het loper van onze held de pion van Naaktslak.
Naaktslak zet het pion op E4, elk veld in het oog houdend; dan zonder haast of vrees plaatst onze held het loper op H8. Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar F7, en kort daarna het pion van onze held neemt H3 in, H2 blijft achter.
Naaktslak antwoordt door het loper van D6 naar C7 te zetten. Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op G4.
Met kerkerlist brengt Naaktslak het loper naar D8. Met vaste hand brengt onze held het pion naar G5, en het pion van Naaktslak rukt op van H6 naar H5.
onze held zet het loper van H8 naar D4, terwijl naaktslak zet het pion op E5, elk veld in het oog houdend. Van D4 naar E5 verslindt het loper van onze held de pion van Naaktslak.
Vanuit het duister duwt Naaktslak het pion naar D6; dan het loper van onze held neemt H8 in, E5 blijft achter. Naaktslak antwoordt door het pion van D6 naar D5 te zetten, en kort daarna onze held schuift het pion over het bord, van A2 naar A3.
Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar G8. Met vaste hand brengt onze held het loper naar B2, terwijl het koning van Naaktslak rukt op van G8 naar F7.
onze held zet het pion van A3 naar A4, en naaktslak zet het pion op E6, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op A5.
Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar G6, en kort daarna het pion van onze held neemt A6 in, A5 blijft achter. Naaktslak antwoordt door het koning van G6 naar F7 te zetten; dan onze held schuift het pion over het bord, van A6 naar A7.
Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar G8. Promotie: op A8 verandert onze held een pion in een dame.
Het koning van Naaktslak rukt op van G8 naar F7. Een zuivere slag: het dame van onze held slaat de loper omver op D8.
Naaktslak zet het koning op G6, elk veld in het oog houdend. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar G8 te brengen.
Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar F5. Door de pion op H7 te nemen, drijft onze held Naaktslak in schaak.
Naaktslak rukt op naar G5 en claimt onze pion.
Vanaf G7 dwingt het dame van onze held Naaktslak tot verdedigen.
Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar F5. Met vaste hand brengt onze held het loper naar F6, terwijl het pion van Naaktslak rukt op van H5 naar H4.
En het is schaakmat: onze held beëindigt het spel op G5.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 4 s
- Moves
- 43
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 2
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Naaktslak, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (43 moves) lasted longer than 25% of the games on this floor.