Strijdkroniek
onze held zet de stukken op tegen Rat. De kerker kijkt zwijgend toe.
onze held's koning landt op D1 en verslaat Rat's paard!
Het duel eindigt in remise: onze held en Rat trekken zich terug.
Laden…
De strijd, zet voor zet
Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op E4. Vanuit het duister duwt Rat het paard naar B6. Van B2 naar A3 verslindt het pion van onze held de pion van Rat.
Rat antwoordt door het koning van E8 naar F7 te zetten; dan onze held schuift het pion over het bord, van F2 naar F3. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar E6.
Van F3 naar G4 verslindt het pion van onze held de pion van Rat.
Het pion van Rat rukt op van G6 naar G5. onze held zet het pion van D2 naar D3, terwijl rat zet het paard op D7, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op C3. Vanuit het duister duwt Rat het paard naar B8; dan het pion van onze held neemt D4 in, D3 blijft achter.
Rat antwoordt door het paard van B8 naar D7 te zetten. Van D4 naar C5 verslindt het pion van onze held de pion van Rat.
Rat zet het paard van D7 naar C5 en slaat de pion van onze held omver.
Met vaste hand brengt onze held het pion naar C4. Rat zet schaak met het paard op D3.
onze held zet het koning van E1 naar D2, en rat zet het paard op F2, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op E2.
Vanuit het duister duwt Rat het paard naar D1. Van E2 naar D1 verslindt het koning van onze held de paard van Rat.
Rat antwoordt door het pion van C6 naar C5 te zetten; dan onze held schuift het pion over het bord, van H2 naar H3. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar E5.
Met vaste hand brengt onze held het pion naar A4, en het pion van Rat rukt op van C7 naar C6. onze held zet het koning van D1 naar E2, terwijl rat zet het pion op E6, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op F3. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar D4; dan het koning van onze held neemt G3 in, F3 blijft achter.
Rat antwoordt door het pion van E6 naar E5 te zetten, en kort daarna onze held schuift het pion over het bord, van H3 naar H4. Rat zet het koning van D4 naar E4 en slaat de pion van onze held omver.
Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op G5.
Het koning van Rat rukt op van E4 naar D3. onze held zet het pion van G5 naar G6, en rat zet het pion op E4, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op G7. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar D2. Promotie: op G8 verandert onze held een pion in een dame.
Rat antwoordt door het koning van D2 naar D1 te zetten; dan onze held schuift het dame over het bord, van G8 naar E6. Met kerkerlist brengt Rat het pion naar E3.
Van E6 naar E3 verslindt het dame van onze held de pion van Rat.
Het koning van Rat rukt op van D1 naar C2. Een zuivere slag: het dame van onze held slaat de pion omver op C5.
Rat zet het koning op B1, elk veld in het oog houdend. Van C5 naar A5 verslindt het dame van onze held de pion van Rat.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar B2. Vanaf B6 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.
Rat antwoordt door het koning van B2 naar C3 te zetten. Van B6 naar C6 verslindt het dame van onze held de pion van Rat.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar C2. onze held zet schaak met het dame op E4.
Het koning van Rat rukt op van C2 naar B2. onze held zet het dame van E4 naar D3. Rat zet het koning van B2 naar A2 en slaat de pion van onze held omver.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op F2. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar B2, en kort daarna het dame van onze held neemt G3 in, D3 blijft achter.
Rat antwoordt door het koning van B2 naar C2 te zetten; dan onze held schuift het pion over het bord, van C4 naar C5. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar D1.
Met vaste hand brengt onze held het pion naar C6, en het koning van Rat rukt op van D1 naar D2. onze held zet het pion van C6 naar C7, terwijl rat zet het koning op D1, elk veld in het oog houdend.
Promotie: op C8 verandert onze held een pion in een dame.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar D2. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar D8 te brengen.
Rat antwoordt door het koning van D2 naar C1 te zetten. onze held zet schaak met het dame op E3.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar C2. Vanaf D3 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.
Het koning van Rat rukt op van C2 naar B2. onze held zet het dame van D3 naar D1, en rat zet het koning op A2, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het dame op C1.
Remise. De kerker bewaart de namen van onze held en Rat.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 41 s
- Moves
- 81
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 3
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against Rat, heroes have won 42% of 2688 finished games (1141 wins, 433 losses, 1114 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (81 moves) lasted longer than 68% of the games on this floor.