Strijdkroniek
Een nieuwe legende wordt geschreven: onze held daagt Rat uit op verdieping 1.
onze held antwoordt met woede: de paard springt van C6 naar E5 en slaat de vijandelijke pion.
Uiteindelijk levert onze held schaakmat en Rat vlucht van het bord.
Laden…
De strijd, zet voor zet
onze held claimt de vijandelijke pion door op A3 te landen.
Rat zet het koning op F8, elk veld in het oog houdend, en zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op A4. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar F7, terwijl het pion van onze held neemt D3 in, D2 blijft achter.
Rat antwoordt door het koning van F7 naar E6 te zetten, en onze held schuift het loper over het bord, van C1 naar G5. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar D6.
Met vaste hand brengt onze held het paard naar F3, en kort daarna het pion van Rat rukt op van E7 naar E5. onze held zet het pion van E2 naar E4; dan rat zet het koning op E6, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het paard op D2. Vanuit het duister duwt Rat het pion naar D6, en het paard van onze held neemt B3 in, D2 blijft achter.
Rat antwoordt door het pion van D6 naar D5 te zetten. onze held claimt de vijandelijke pion door op A5 te landen.
Met kerkerlist brengt Rat het pion naar C4. onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van D3 naar C4.
Het koning van Rat rukt op van E6 naar F7. onze held claimt de vijandelijke pion door op D5 te landen.
Het pion van Rat valt op D5 en rukt de pion van onze held weg.
onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van E4 naar D5.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar E8, terwijl het paard van onze held neemt C6 in, A5 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van E8 naar F7 te zetten.
onze held slaat de pion op E5 en zet Rat schaak.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar G7. Met vaste hand brengt onze held het pion naar A5, en kort daarna het koning van Rat rukt op van G7 naar H8.
onze held zet het pion van A5 naar A6; dan rat zet het pion op C6, elk veld in het oog houdend. onze held claimt de vijandelijke pion door op C6 te landen.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar G7, en het pion van onze held neemt A7 in, A6 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van G7 naar H8 te zetten, terwijl onze held schuift het pion over het bord, van C6 naar C7.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar G7. De pion van onze held kroont op C8 en wordt een dame.
Het koning van Rat rukt op van G7 naar H7. onze held zet schaak met het dame op C7.
Rat zet het koning op G8, elk veld in het oog houdend. Mat. Het dame van onze held op A8 laat Rat geen ontsnapping.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 20 s
- Moves
- 43
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 7 / 1
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Rat, heroes have won 42% of 2694 finished games (1143 wins, 435 losses, 1116 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (43 moves) lasted longer than 22% of the games on this floor.