Strijdkroniek
onze held zet de stukken op tegen Rat. De kerker kijkt zwijgend toe.
Met avonturiersprecisie neemt onze held de rivaliserende pion op G4.
onze held's klok bereikt nul. Rat viert de overwinning.
Laden…
De strijd, zet voor zet
Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op A3.
Rat zet het paard op B6, elk veld in het oog houdend, en kort daarna zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op E3. Vanuit het duister duwt Rat het pion naar C4; dan het pion van onze held neemt E4 in, E3 blijft achter.
Rat antwoordt door het koning van E8 naar F8 te zetten, en kort daarna onze held schuift het pion over het bord, van H2 naar H3. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar F7.
Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op G4.
Het paard van Rat rukt op van B6 naar A4.
onze held's klok bereikt nul. Rat viert de overwinning.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 11 min 13 s
- Moves
- 10
- How it ended
- time out
- Captures (hero / opponent)
- 2 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 2 / 0
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Rat, heroes have won 42% of 2694 finished games (1143 wins, 435 losses, 1116 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (10 moves) lasted longer than 6% of the games on this floor.