Strijdkroniek
Een nieuwe legende wordt geschreven: onze held daagt Rat uit op verdieping 1.
Een wrede slag: Rat's paard slaat onze held's pion op A4.
Het duel eindigt in remise: onze held en Rat trekken zich terug.
Laden…
De strijd, zet voor zet
onze held claimt de vijandelijke pion door op A3 te landen.
Het paard van Rat rukt op van D7 naar B6. onze held zet het pion van A3 naar A4; dan rat zet het paard op D7, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op F3. Vanuit het duister duwt Rat het paard naar E5. onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van F3 naar G4.
Rat antwoordt door het paard van E5 naar D7 te zetten, terwijl onze held schuift het pion over het bord, van C2 naar C3. Met kerkerlist brengt Rat het pion naar C4.
Met vaste hand brengt onze held het pion naar D3; dan het paard van Rat rukt op van D7 naar F8. onze held claimt de vijandelijke pion door op C4 te landen.
Rat zet het pion op C5, elk veld in het oog houdend, en zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op G5. Vanuit het duister duwt Rat het paard naar D7, terwijl het pion van onze held neemt E3 in, E2 blijft achter.
Rat antwoordt door het koning van E8 naar F8 te zetten, en onze held schuift het pion over het bord, van H2 naar H3. Met kerkerlist brengt Rat het paard naar B6.
Met vaste hand brengt onze held het pion naar H4, en kort daarna het koning van Rat rukt op van F8 naar G7. onze held zet het pion van H4 naar H5; dan rat zet het paard op D7, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op G3. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar G8. onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van H5 naar G6.
Rat antwoordt door het paard van D7 naar E5 te zetten, terwijl onze held schuift het pion over het bord, van A2 naar A3. Het paard van Rat valt op C4 en rukt de pion van onze held weg.
Met vaste hand brengt onze held het pion naar E4; dan het koning van Rat rukt op van G8 naar G7. onze held zet het pion van E4 naar E5.
Het paard van Rat valt op A3 en rukt de pion van onze held weg.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op E6. Een wrede klap: het koning van Rat slaat de pion van onze held op G6.
Het pion van onze held neemt G4 in, G3 blijft achter. Het koning van Rat valt op G5 en rukt de pion van onze held weg.
onze held schuift het koning over het bord, van E1 naar E2; dan met kerkerlist brengt Rat het paard naar C4. Met vaste hand brengt onze held het koning naar F3.
Rat zet schaak met het paard op E5.
onze held zet het koning van F3 naar E4; dan rat zet het paard op C4, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D5.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar H4, en het pion van onze held neemt G5 in, G4 blijft achter. Rat zet schaak met het paard op B6.
onze held schuift het koning over het bord, van D5 naar C6. Het koning van Rat valt op G5 en rukt de pion van onze held weg.
onze held slaat de vijandelijke pion: het koning springt van C6 naar C7.
Het paard van Rat rukt op van B6 naar C4. onze held zet het koning van C7 naar D7, en kort daarna rat zet het koning op F6, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op E8. Een wrede klap: het koning van Rat slaat de pion van onze held op E6.
Het koning van onze held neemt D8 in, E8 blijft achter. Rat antwoordt door het paard van C4 naar D6 te zetten, en onze held schuift het koning over het bord, van D8 naar C7.
Rat zet schaak met het paard op E8.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar C6, en kort daarna het paard van Rat rukt op van E8 naar D6. onze held slaat de vijandelijke pion: het koning springt van C6 naar C5.
Rat zet het koning op F5, elk veld in het oog houdend, terwijl zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op B6. Vanuit het duister duwt Rat het paard naar E4.
onze held slaat de vijandelijke pion: het koning springt van B6 naar A5.
Een wrede klap: het paard van Rat slaat de pion van onze held op C3.
onze held schuift het koning over het bord, van A5 naar B6. Na het omverwerpen van de pion op A4 bedreigt Rat de koning van onze held.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar C6; dan het koning van Rat rukt op van F5 naar E5. onze held zet het koning van C6 naar D7.
Het paard van Rat bereikt C5 en bedreigt de koning van onze held.
onze held slaat de vijandelijke pion: het koning springt van D7 naar E7.
Remise. De kerker bewaart de namen van onze held en Rat.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 0 s
- Moves
- 75
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 8
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 8
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Rat, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (75 moves) lasted longer than 62% of the games on this floor.