Strijdkroniek
Een nieuwe legende wordt geschreven: onze held daagt Rat uit op verdieping 1.
Met avonturiersprecisie neemt onze held de rivaliserende paard op F8.
Rat valt voor onze held's mat. De legende groeit.
Laden…
De strijd, zet voor zet
onze held claimt de vijandelijke pion door op A3 te landen.
Rat zet het koning op F7, elk veld in het oog houdend, en zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op C4. Vanuit het duister duwt Rat het pion naar G5, terwijl het pion van onze held neemt G4 in, G2 blijft achter.
Rat antwoordt door het paard van C6 naar D8 te zetten, en onze held schuift het pion over het bord, van F2 naar F3. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar F6.
Met vaste hand brengt onze held het pion naar E4, en kort daarna het pion van Rat rukt op van E7 naar E6. onze held zet het pion van D2 naar D3; dan rat zet het koning op E5, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op E2. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar D4, en het pion van onze held neemt A4 in, A3 blijft achter.
Rat antwoordt door het paard van D8 naar C6 te zetten, terwijl onze held schuift het koning over het bord, van E2 naar D2. Met kerkerlist brengt Rat het pion naar E5.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar E2; dan het pion van Rat rukt op van D7 naar D5. onze held claimt de vijandelijke pion door op D5 te landen.
Rat zet het paard op B4, elk veld in het oog houdend, en zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op F2. Vanuit het duister duwt Rat het paard naar C2, terwijl het pion van onze held neemt A3 in, A2 blijft achter.
Rat antwoordt door het paard van C2 naar A1 te zetten, en onze held schuift het koning over het bord, van F2 naar G3. Met kerkerlist brengt Rat het paard naar B3.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar H3, en kort daarna het koning van Rat rukt op van D4 naar C3. onze held zet het koning van H3 naar G2; dan rat zet het paard op D4, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op F2. Vanuit het duister duwt Rat het pion naar E4. onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van F3 naar E4.
Rat antwoordt door het koning van C3 naar C2 te zetten, terwijl onze held schuift het koning over het bord, van F2 naar E3. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar C1.
Met vaste hand brengt onze held het pion naar E5; dan het paard van Rat rukt op van D4 naar F3. onze held zet het pion van E5 naar E6, en kort daarna rat zet het paard op D4, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op E7. Schaak van Rat: het paard plant zich op C2.
Het koning van onze held neemt E4 in, E3 blijft achter. Rat antwoordt door het paard van C2 naar A1 te zetten. De pion van onze held kroont op E8 en wordt een dame.
Met kerkerlist brengt Rat het paard naar C2. Met vaste hand brengt onze held het dame naar C8, en kort daarna het koning van Rat rukt op van C1 naar B1.
onze held slaat de vijandelijke pion: het dame springt van C8 naar C7.
Rat zet het paard op D4, elk veld in het oog houdend. onze held claimt de vijandelijke pion door op C5 te landen.
Vanuit het duister duwt Rat het paard naar E6. onze held slaat de vijandelijke pion: het dame springt van C5 naar A5.
Rat antwoordt door het koning van B1 naar A1 te zetten, terwijl onze held schuift het dame over het bord, van A5 naar B6. Met kerkerlist brengt Rat het paard naar F8.
Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar F6 te brengen.
Het koning van Rat rukt op van A1 naar A2. onze held claimt de vijandelijke paard door op F8 te landen.
Rat zet het koning op A1, elk veld in het oog houdend. Vanaf F6 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar A2. onze held claimt de vijandelijke pion door op G5 te landen.
Rat antwoordt door het koning van A2 naar B3 te zetten, en onze held schuift het pion over het bord, van D5 naar D6. Een wrede klap: het koning van Rat slaat de pion van onze held op A4.
Met vaste hand brengt onze held het pion naar D7, en kort daarna het koning van Rat rukt op van A4 naar B3. De pion van onze held kroont op D8 en wordt een dame.
Rat zet het koning op C2, elk veld in het oog houdend, terwijl zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op C5. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar B1, en het pion van onze held neemt C6 in, C5 blijft achter.
Rat antwoordt door het koning van B1 naar B2 te zetten, terwijl onze held schuift het pion over het bord, van C6 naar C7. Het koning van Rat valt op A3 en rukt de pion van onze held weg.
De pion van onze held kroont op C8 en wordt een dame.
Het koning van Rat rukt op van A3 naar B3. Vanaf B6 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.
Rat zet het koning op A4, elk veld in het oog houdend. onze held levert het laatste mat vanaf A5.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 17 s
- Moves
- 83
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 2
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Rat, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (83 moves) lasted longer than 70% of the games on this floor.