Strijdkroniek

In de diepten van Riolen staat onze held oog in oog met Rat.

onze held antwoordt met woede: de koning springt van F3 naar G3 en slaat de vijandelijke paard.

Noch onze held noch Rat claimt de overwinning. Remise op het bord.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op D3. Vanuit het duister duwt Rat het pion naar G5.

Een zuivere slag: het loper van onze held slaat de pion omver op G5.

Rat antwoordt door het pion van C5 naar C4 te zetten. Van D3 naar C4 verslindt het pion van onze held de pion van Rat.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar F8. Met vaste hand brengt onze held het pion naar H4, terwijl het pion van Rat rukt op van A5 naar A4.

onze held zet het pion van H4 naar H5, en rat zet het paard op F6, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op H6.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar G8, en kort daarna het loper van onze held neemt F4 in, G5 blijft achter. Rat antwoordt door het paard van F6 naar E8 te zetten; dan onze held schuift het pion over het bord, van F2 naar F3.

Met kerkerlist brengt Rat het pion naar C5. Van F3 naar G4 verslindt het pion van onze held de pion van Rat.

Het koning van Rat rukt op van G8 naar H7. onze held zet het pion van G4 naar G5, terwijl rat zet het paard op D6, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op F2. Het paard van Rat bereikt E4 en bedreigt de koning van onze held.

Het koning van onze held neemt F3 in, F2 blijft achter. Rat antwoordt door het paard van E4 naar G3 te zetten. Van F3 naar G3 verslindt het koning van onze held de paard van Rat.

Met kerkerlist brengt Rat het pion naar E5. Een zuivere slag: het loper van onze held slaat de pion omver op E5.

Het pion van Rat rukt op van C7 naar C6. onze held zet het koning van G3 naar F4, en rat zet het koning op G6, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op G4. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar H7, en kort daarna het koning van onze held neemt H5 in, G4 blijft achter.

Rat antwoordt door het koning van H7 naar G8 te zetten; dan onze held schuift het pion over het bord, van G5 naar G6. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar F8.

Met vaste hand brengt onze held het pion naar H7, en het koning van Rat rukt op van F8 naar E7. Promotie: op H8 verandert onze held een pion in een dame.

Rat zet het koning op D7, elk veld in het oog houdend. onze held zet schaak met het dame op G7.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar D8. Vanaf C7 dwingt het loper van onze held Rat tot verdedigen.

Rat antwoordt door het koning van D8 naar E8 te zetten. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar G8 te brengen.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar D7. onze held zet schaak met het dame op D8.

Het koning van Rat rukt op van D7 naar E6. onze held zet het koning van H5 naar G5.

Het duel eindigt in remise: onze held en Rat trekken zich terug.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
5 min 24 s
Moves
49
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
5 / 0
Material captured (hero / opponent)
7 / 0
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Rat, heroes have won 43% of 2674 finished games (1137 wins, 431 losses, 1106 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (49 moves) lasted longer than 29% of the games on this floor.

More from floor 1