Strijdkroniek
onze held zet de stukken op tegen Ghoul. De kerker kijkt zwijgend toe.
Een wrede slag: Ghoul's paard slaat onze held's toren op A1.
onze held valt voor Ghoul's mat. De kerker vergeeft niet.
Laden…
De strijd, zet voor zet
onze held schuift het koning over het bord, van E1 naar D2. Het paard van Ghoul bereikt B3 en bedreigt de koning van onze held.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar C3, en het koning van Ghoul rukt op van E8 naar F8. onze held zet het koning van C3 naar B4.
Ghoul rukt op naar A1 en claimt onze toren.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op A3. Vanuit het duister duwt Ghoul het pion naar D5; dan het koning van onze held neemt B4 in, A3 blijft achter.
In dat ogenblik, Rugsteek: een van de stukken van Ghoul verdwijnt spoorloos.
Ghoul antwoordt door het dame van A7 naar B8 te zetten. Van B4 naar A4 verslindt het koning van onze held de pion van Ghoul.
Ghoul zet schaak met het dame op A7.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar B4. De scherpte van Ghoul valt op A5 en het is mat tegen onze held.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 26 s
- Moves
- 14
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 1 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 1 / 5
- First capture
- move 3
- Skills used
- 1
Floor 16 statistics
Against Ghoul, heroes have won 51% of 98 finished games (50 wins, 36 losses, 12 draws). Average length: 41 moves. Average game time: 2 min 16 s. Most common ending: checkmate.
This game (14 moves) lasted longer than 14% of the games on this floor.