Strijdkroniek

onze held zet de stukken op tegen Ghoul. De kerker kijkt zwijgend toe.

onze held's paard landt op B5 en verslaat Ghoul's pion!

onze held valt voor Ghoul's mat. De kerker vergeeft niet.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Met vaste hand brengt onze held het paard naar C3, terwijl het dame van Ghoul rukt op van D5 naar C5. Van C3 naar B5 verslindt het paard van onze held de pion van Ghoul.

Mat. Ghoul sluit het net en onze held valt op C1.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
12 s
Moves
4
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
1 / 0
Material captured (hero / opponent)
1 / 0
First capture
move 1

Floor 16 statistics

Against Ghoul, heroes have won 51% of 98 finished games (50 wins, 36 losses, 12 draws). Average length: 41 moves. Average game time: 2 min 16 s. Most common ending: checkmate.

This game (4 moves) lasted longer than 4% of the games on this floor.

More from floor 16