Strijdkroniek
In de diepten van Riolen staat onze held oog in oog met Rat.
Rat zet zijn pion van A5 naar B4 en slaat onze held's pion omver!
Schaakmat. Rat verslaat onze held op deze verdieping.
Laden…
De strijd, zet voor zet
Met vaste hand brengt onze held het pion naar F4, en het paard van Rat rukt op van D7 naar B6. onze held zet het pion van D2 naar D4, terwijl rat zet het pion op E5, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op B4. Rat zet het pion van C5 naar D4 en slaat de pion van onze held omver.
Het pion van onze held neemt H4 in, H2 blijft achter. Rat rukt op naar B4 en claimt onze pion.
onze held schuift het pion over het bord, van H4 naar H5. Rat zet het pion van G6 naar H5 en slaat de pion van onze held omver.
Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op E5.
Het paard van Rat rukt op van B6 naar D5. onze held zet het pion van E5 naar E6, en rat zet het pion op H4, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op E7. Rat rukt op naar E7 en claimt onze pion.
Het pion van onze held neemt E3 in, E2 blijft achter. Rat antwoordt door het paard van D5 naar B6 te zetten; dan onze held schuift het pion over het bord, van C2 naar C4.
Met kerkerlist brengt Rat het pion naar G3. Met vaste hand brengt onze held het koning naar F1, en het pion van Rat rukt op van D4 naar D3.
onze held zet het koning van F1 naar G1, terwijl rat zet het paard op C8, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op H1.
Vanuit het duister duwt Rat het paard naar B6; dan het koning van onze held neemt G1 in, H1 blijft achter. Rat antwoordt door het pion van C6 naar C5 te zetten, en kort daarna onze held schuift het koning over het bord, van G1 naar H1.
Met kerkerlist brengt Rat het paard naar A4. Met vaste hand brengt onze held het koning naar G1, terwijl het pion van Rat rukt op van D3 naar D2.
onze held zet het koning van G1 naar H1. De scherpte van Rat valt op D1 en het is mat tegen onze held.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 10 s
- Moves
- 34
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 1 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 1 / 4
- First capture
- move 3
Floor 1 statistics
Against Rat, heroes have won 42% of 2659 finished games (1129 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (34 moves) lasted longer than 14% of the games on this floor.