Strijdkroniek

Een nieuwe legende wordt geschreven: onze held daagt Rat uit op verdieping 1.

onze held antwoordt met woede: de koning springt van B5 naar C5 en slaat de vijandelijke paard.

Uiteindelijk levert onze held schaakmat en Rat vlucht van het bord.

Laden…

De strijd, zet voor zet

onze held schuift het pion over het bord, van G2 naar G3, en kort daarna met kerkerlist brengt Rat het koning naar D8. onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van B2 naar A3.

Het pion van Rat rukt op van C5 naar C4. onze held zet het pion van C2 naar C3, en kort daarna rat zet het koning op E8, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op A4. Vanuit het duister duwt Rat het paard naar B6, terwijl het pion van onze held neemt E4 in, E2 blijft achter.

Rat antwoordt door het paard van B6 naar D7 te zetten, en onze held schuift het koning over het bord, van E1 naar E2. Met kerkerlist brengt Rat het paard naar C5.

Met vaste hand brengt onze held het pion naar F3, en kort daarna het paard van Rat rukt op van C5 naar D3. onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van F3 naar G4.

Rat zet het paard op C5, elk veld in het oog houdend, terwijl zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op E3. Vanuit het duister duwt Rat het paard naar D3, en het koning van onze held neemt D4 in, E3 blijft achter.

Rat zet schaak met het pion op C5.

onze held claimt de vijandelijke pion door op C4 te landen.

Met kerkerlist brengt Rat het paard naar F2. onze held slaat de vijandelijke pion: het koning springt van C4 naar C5.

Na het omverwerpen van de pion op E4 bedreigt Rat de koning van onze held.

onze held zet het koning van C5 naar B5, en kort daarna rat zet het paard op C5, elk veld in het oog houdend. onze held slaat de vijandelijke pion: het koning springt van B5 naar A5.

Vanuit het duister duwt Rat het pion naar G5, terwijl het koning van onze held neemt B5 in, A5 blijft achter. Rat antwoordt door het pion van E7 naar E5 te zetten.

onze held slaat de vijandelijke paard: het koning springt van B5 naar C5.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar F8. Met vaste hand brengt onze held het pion naar A5, en kort daarna het koning van Rat rukt op van F8 naar G8.

onze held zet het pion van A5 naar A6; dan rat zet het koning op H7, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op A7.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar G6. De pion van onze held kroont op A8 en wordt een dame.

Rat antwoordt door het koning van G6 naar G7 te zetten, terwijl onze held schuift het dame over het bord, van A8 naar D5. Met kerkerlist brengt Rat het pion naar C6.

onze held slaat de pion op E5 en zet Rat schaak.

Het koning van Rat rukt op van G7 naar F7. onze held claimt de vijandelijke pion door op G5 te landen.

Rat zet het koning op E6, elk veld in het oog houdend, en zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op A4. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar D7, terwijl het pion van onze held neemt A5 in, A4 blijft achter.

Rat antwoordt door het koning van D7 naar E8 te zetten, en onze held schuift het pion over het bord, van A5 naar A6. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar D7.

Met vaste hand brengt onze held het pion naar A7, en kort daarna het koning van Rat rukt op van D7 naar C8. De pion van onze held kroont op A8 en wordt een dame.

Rat zet het koning op C7, elk veld in het oog houdend. onze held levert het laatste mat vanaf E7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 28 s
Moves
57
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
10 / 1
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Rat, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (57 moves) lasted longer than 40% of the games on this floor.

More from floor 1