Strijdkroniek

Het duel begint: onze held tegen Naaktslak op verdieping 2.

onze held antwoordt met woede: de pion springt van F2 naar G3 en slaat de vijandelijke paard.

Schaakmat. Naaktslak verslaat onze held op deze verdieping.

Laden…

De strijd, zet voor zet

onze held slaat de vijandelijke paard: het pion springt van F2 naar G3.

Naaktslak zet het koning op D8, elk veld in het oog houdend, terwijl zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op H4. Het pion van Naaktslak valt op H3 en rukt de pion van onze held weg.

Het koning van onze held neemt F1 in, E1 blijft achter. Naaktslak antwoordt door het loper van D6 naar B4 te zetten. onze held claimt de vijandelijke pion door op C3 te landen.

Met kerkerlist brengt Naaktslak het loper naar D6. onze held slaat de vijandelijke pion: het loper springt van C1 naar H6.

Het koning van Naaktslak rukt op van D8 naar C7. onze held zet het pion van A2 naar A4, en kort daarna naaktslak zet het koning op B7, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op C4. Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar A6, terwijl het pion van onze held neemt E4 in, E2 blijft achter.

Naaktslak antwoordt door het koning van A6 naar A5 te zetten, en onze held schuift het pion over het bord, van G3 naar G4. Een wrede klap: het koning van Naaktslak slaat de pion van onze held op A4.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar E1. Naaktslak zet schaak met het loper op B4.

onze held zet het koning van E1 naar D1; dan naaktslak zet het loper op C3, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op C1.

Vanuit het duister duwt Naaktslak het pion naar H2, en het koning van onze held neemt B1 in, C1 blijft achter. Op H1 promoveert Naaktslak en wint een versterkend toren.

onze held schuift het koning over het bord, van B1 naar A2. De scherpte van Naaktslak valt op A1 en het is mat tegen onze held.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 1 s
Moves
28
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 2
Material captured (hero / opponent)
5 / 2
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Naaktslak, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (28 moves) lasted longer than 12% of the games on this floor.

More from floor 2