Strijdkroniek

Een nieuwe legende wordt geschreven: onze held daagt Rat uit op verdieping 1.

Rat zet zijn dame van H4 naar H1 en slaat onze held's dame omver!

Schaakmat. Rat verslaat onze held op deze verdieping.

Laden…

De strijd, zet voor zet

onze held claimt de vijandelijke pion door op A3 te landen.

Met kerkerlist brengt Rat het paard naar E5. Met vaste hand brengt onze held het pion naar A4; dan het pion van Rat rukt op van C5 naar C4.

onze held zet het koning van E1 naar D2, en kort daarna rat zet het pion op G3, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op E1.

Vanuit het duister duwt Rat het pion naar C5, terwijl het koning van onze held neemt F1 in, E1 blijft achter. Rat antwoordt door het paard van E5 naar G4 te zetten, en onze held schuift het koning over het bord, van F1 naar G2.

Met kerkerlist brengt Rat het paard naar H6. onze held claimt de vijandelijke pion door op G3 te landen.

Het paard van Rat rukt op van H6 naar G8. onze held zet het koning van G3 naar F3; dan rat zet het paard op F6, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op E3. Schaak van Rat: het paard plant zich op G4.

Het koning van onze held neemt D2 in, E3 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van E8 naar D8 te zetten, terwijl onze held schuift het koning over het bord, van D2 naar C3.

Met kerkerlist brengt Rat het paard naar H2. onze held slaat de vijandelijke pion: het koning springt van C3 naar C4.

Het koning van Rat rukt op van D8 naar D7. onze held claimt de vijandelijke pion door op C5 te landen.

Rat zet het pion op E5, elk veld in het oog houdend, en zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op B5. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar D6.

onze held claimt de vijandelijke pion door op A5 te landen.

Rat antwoordt door het pion van G6 naar G5 te zetten, en onze held schuift het koning over het bord, van A5 naar B5. Rat zet schaak met het pion op C6.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar B6, en kort daarna het pion van Rat rukt op van G5 naar G4. onze held zet het pion van A4 naar A5; dan rat zet het pion op G3, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op A6. Vanuit het duister duwt Rat het pion naar G2, en het pion van onze held neemt A7 in, A6 blijft achter.

Op G1 promoveert Rat en wint een versterkend dame.

onze held schuift het koning over het bord, van B6 naar B7, en kort daarna met kerkerlist brengt Rat het koning naar E7. De pion van onze held kroont op A8 en wordt een dame.

Het dame van Rat rukt op van G1 naar D4. onze held claimt de vijandelijke pion door op C6 te landen.

Het dame van Rat bereikt E4 en bedreigt de koning van onze held.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op C5. Schaak van Rat: het dame plant zich op C2.

Het koning van onze held neemt D5 in, C5 blijft achter. Rat zet schaak met het dame op D1.

onze held slaat de vijandelijke pion: het koning springt van D5 naar E5.

Met kerkerlist brengt Rat het dame naar B1. Met vaste hand brengt onze held het dame naar G2. Schaak van Rat: het dame plant zich op E1.

onze held zet het koning van E5 naar F4. Rat zet schaak met het dame op H4.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op E3. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar F8, en het dame van onze held neemt H1 in, G2 blijft achter.

Schaak van Rat: het paard plant zich op G4.

onze held schuift het koning over het bord, van E3 naar E2. Het dame van Rat valt op H1 en rukt de dame van onze held weg.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar D3. Het dame van Rat bereikt F3 en bedreigt de koning van onze held.

onze held zet het koning van D3 naar D4, en kort daarna rat zet het dame op G2, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D3.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar G7, terwijl het koning van onze held neemt D4 in, D3 blijft achter. Rat antwoordt door het dame van G2 naar C2 te zetten, en onze held schuift het koning over het bord, van D4 naar D5.

Met kerkerlist brengt Rat het dame naar C8. Met vaste hand brengt onze held het koning naar E4, en kort daarna het paard van Rat rukt op van G4 naar H6.

onze held zet het koning van E4 naar F4; dan rat zet het koning op G8, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op G5.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar F8. onze held slaat de vijandelijke paard: het koning springt van G5 naar H6.

Rat antwoordt door het dame van C8 naar C2 te zetten, terwijl onze held schuift het koning over het bord, van H6 naar G5. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar F7.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar G4; dan het koning van Rat rukt op van F7 naar E6. onze held zet het koning van G4 naar F4, en kort daarna rat zet het koning op F7, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op E3. Vanuit het duister duwt Rat het dame naar B2, terwijl het koning van onze held neemt D3 in, E3 blijft achter.

Rat antwoordt door het dame van B2 naar E5 te zetten, en onze held schuift het koning over het bord, van D3 naar C4. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar F6.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar D3, en kort daarna het koning van Rat rukt op van F6 naar E6. onze held zet het koning van D3 naar C4; dan rat zet het dame op D6, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op B5. Rat zet schaak met het dame op D7.

Het koning van onze held neemt B6 in, B5 blijft achter. Rat antwoordt door het dame van D7 naar E7 te zetten, terwijl onze held schuift het koning over het bord, van B6 naar C6.

Met kerkerlist brengt Rat het dame naar A7. Met vaste hand brengt onze held het koning naar B5; dan het koning van Rat rukt op van E6 naar E7.

onze held zet het koning van B5 naar C6, en kort daarna rat zet het koning op D8, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op B5.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar E7, terwijl het koning van onze held neemt C6 in, B5 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van E7 naar D8 te zetten, en onze held schuift het koning over het bord, van C6 naar D5.

Met kerkerlist brengt Rat het dame naar E3. Met vaste hand brengt onze held het koning naar C4, en kort daarna het dame van Rat rukt op van E3 naar F3.

onze held zet het koning van C4 naar C5; dan rat zet het koning op D7, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op B6.

Het dame van Rat bereikt F2 en bedreigt de koning van onze held.

Het koning van onze held neemt B7 in, B6 blijft achter. Rat antwoordt door het dame van F2 naar F7 te zetten, terwijl onze held schuift het koning over het bord, van B7 naar B6.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar E7. Met vaste hand brengt onze held het koning naar C6; dan het dame van Rat rukt op van F7 naar B3.

onze held zet het koning van C6 naar C7, en kort daarna rat zet het koning op F6, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D6.

Vanuit het duister duwt Rat het dame naar F7, terwijl het koning van onze held neemt C5 in, D6 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van F6 naar F5 te zetten, en onze held schuift het koning over het bord, van C5 naar D4.

Met kerkerlist brengt Rat het dame naar B7. Met vaste hand brengt onze held het koning naar E3, en kort daarna het dame van Rat rukt op van B7 naar D5.

onze held zet het koning van E3 naar F2; dan rat zet het dame op B3, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op G2.

Schaak van Rat: het dame plant zich op D5.

Het koning van onze held neemt G3 in, G2 blijft achter. Rat antwoordt door het dame van D5 naar A2 te zetten, terwijl onze held schuift het koning over het bord, van G3 naar H4.

De scherpte van Rat valt op H2 en het is mat tegen onze held.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 2 s
Moves
142
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
10 / 9
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Rat, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (142 moves) lasted longer than 94% of the games on this floor.

More from floor 1