Strijdkroniek
onze held zet de stukken op tegen Rat. De kerker kijkt zwijgend toe.
onze held's pion landt op B3 en verslaat Rat's toren!
Schaakmat! onze held slaat Rat omver en claimt de overwinning.
Laden…
De strijd, zet voor zet
onze held schuift het pion over het bord, van E2 naar E4, terwijl met kerkerlist brengt Rat het paard naar E5. Met vaste hand brengt onze held het pion naar F4, en het paard van Rat rukt op van E5 naar F7.
onze held zet het pion van F4 naar F5, terwijl rat zet het paard op H8, elk veld in het oog houdend. Van F5 naar G6 verslindt het pion van onze held de pion van Rat.
Rat zet het paard van H8 naar G6 en slaat de pion van onze held omver.
Het pion van onze held neemt H3 in, H2 blijft achter. Rat antwoordt door het paard van G6 naar H8 te zetten. Van H3 naar G4 verslindt het pion van onze held de pion van Rat.
Met kerkerlist brengt Rat het paard naar G6. Met vaste hand brengt onze held het pion naar G5. Rat rukt op naar B2 en claimt onze pion.
onze held zet het koning van E1 naar D1. De pion van Rat kroont op B1 en een vijandig toren wordt geboren.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op E2. Vanuit het duister duwt Rat het toren naar B8, en kort daarna het pion van onze held neemt E5 in, E4 blijft achter.
Rat antwoordt door het pion van A5 naar A4 te zetten; dan onze held schuift het pion over het bord, van C2 naar C3. Schaak van Rat: het paard plant zich op F4.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar F3, en het paard van Rat rukt op van F4 naar E6. onze held zet het pion van D2 naar D4.
Rat slaat de pion op G5 en zet onze held schaak.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op F4. Vanuit het duister duwt Rat het toren naar B3.
Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op C5.
Rat zet schaak met het paard op E6.
onze held schuift het koning over het bord, van F4 naar F5, en met kerkerlist brengt Rat het koning naar F7. Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de toren omver op B3.
Schaak van Rat: het paard plant zich op D4.
onze held zet het koning van F5 naar E4, en rat zet het paard op E6, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op F5.
Het paard van Rat bereikt G7 en bedreigt de koning van onze held.
Het koning van onze held neemt E4 in, F5 blijft achter. Rat antwoordt door het paard van G7 naar H5 te zetten.
Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op A4.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar E8. Met vaste hand brengt onze held het pion naar A5, en het koning van Rat rukt op van E8 naar D7.
onze held zet het pion van A5 naar A6, terwijl rat zet het koning op E8, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op A7.
Rat zet schaak met het paard op G3.
Het koning van onze held neemt F4 in, E4 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van E8 naar F7 te zetten. Van F4 naar G3 verslindt het koning van onze held de paard van Rat.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar G7. Promotie: op A8 verandert onze held een pion in een dame.
Het pion van Rat rukt op van E7 naar E6. Van A8 naar C6 verslindt het dame van onze held de pion van Rat.
Rat zet het koning op G6, elk veld in het oog houdend. Door de pion op E6 te nemen, drijft onze held Rat in schaak.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar H5. Vanaf F5 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.
Rat antwoordt door het koning van H5 naar H6 te zetten; dan onze held schuift het pion over het bord, van E5 naar E6. Met kerkerlist brengt Rat het pion naar C6.
Met vaste hand brengt onze held het pion naar E7, en het koning van Rat rukt op van H6 naar G7. Promotie: op E8 verandert onze held een pion in een dame.
Rat zet het koning op H6, elk veld in het oog houdend. onze held levert het laatste mat vanaf G6.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 31 s
- Moves
- 67
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 3
- First capture
- move 3
Floor 1 statistics
Against Rat, heroes have won 43% of 2671 finished games (1136 wins, 431 losses, 1104 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (67 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.