Strijdkroniek
Het duel begint: onze held tegen Rat op verdieping 1.
Rat zet zijn koning naar H6 en pakt onze dame.
Rat valt voor onze held's mat. De legende groeit.
Laden…
De strijd, zet voor zet
onze held zet het paard van G1 naar F3; dan rat zet het koning op F7, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op G4.
Vanuit het duister duwt Rat het pion naar A4. Schaak: onze held trekt het net aan door het paard naar E5 te brengen.
Rat antwoordt door het koning van F7 naar E6 te zetten. onze held claimt de vijandelijke pion door op D7 te landen.
Het koning van Rat valt op D7 en rukt de paard van onze held weg.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar E2; dan het koning van Rat rukt op van D7 naar E6. onze held zet het pion van G4 naar G5, en kort daarna rat zet het koning op F5, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op H4. Vanuit het duister duwt Rat het pion naar C4, terwijl het pion van onze held neemt H5 in, H4 blijft achter.
Het pion van Rat valt op H5 en rukt de pion van onze held weg.
onze held schuift het pion over het bord, van G5 naar G6; dan met kerkerlist brengt Rat het koning naar G5. Met vaste hand brengt onze held het pion naar G7, en kort daarna het koning van Rat rukt op van G5 naar H6.
De pion van onze held kroont op G8 en wordt een dame.
Rat zet het pion op E5, elk veld in het oog houdend. onze held claimt de vijandelijke pion door op C4 te landen.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar G7. onze held slaat de vijandelijke pion: het dame springt van C4 naar C6.
Rat antwoordt door het pion van H5 naar H4 te zetten. onze held slaat de pion op C7 en zet Rat schaak.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar G6. onze held slaat de vijandelijke pion: het dame springt van C7 naar E5.
Het koning van Rat rukt op van G6 naar H6. onze held zet schaak met het dame op H8.
Rat zet het koning op G5, elk veld in het oog houdend. onze held slaat de pion op H4 en zet Rat schaak.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar G6. onze held claimt de vijandelijke pion door op A4 te landen.
Rat antwoordt door het koning van G6 naar F7 te zetten. onze held slaat de vijandelijke pion: het dame springt van A4 naar A3.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar G7. Met vaste hand brengt onze held het pion naar C4, en kort daarna het koning van Rat rukt op van G7 naar G8.
onze held zet het pion van C4 naar C5; dan rat zet het koning op H7, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het dame op B4.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar G8, en het pion van onze held neemt C6 in, C5 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van G8 naar H7 te zetten, terwijl onze held schuift het pion over het bord, van C6 naar C7.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar G7. De pion van onze held kroont op C8 en wordt een dame.
Het koning van Rat rukt op van G7 naar H6. onze held zet het dame van C8 naar G4, en kort daarna rat zet het koning op H7, elk veld in het oog houdend.
Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar H5 te brengen.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar G7. onze held zet schaak met het dame op H6.
Het koning van Rat valt op H6 en rukt de dame van onze held weg.
onze held schuift het pion over het bord, van A2 naar A4; dan met kerkerlist brengt Rat het koning naar G6. Met vaste hand brengt onze held het pion naar A5, en kort daarna het koning van Rat rukt op van G6 naar G5.
onze held zet het pion van A5 naar A6; dan rat zet het koning op F6, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op A7.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar E6. De pion van onze held kroont op A8 en wordt een dame.
Rat antwoordt door het koning van E6 naar F6 te zetten. onze held zet schaak met het dame op F8.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar G6. Vanaf G4 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.
Het koning van Rat rukt op van G6 naar H7. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar F7 te brengen.
Rat zet het koning op H8, elk veld in het oog houdend. En het is schaakmat: onze held beëindigt het spel op H5.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 29 s
- Moves
- 73
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 13
- First capture
- move 3
Floor 1 statistics
Against Rat, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (73 moves) lasted longer than 60% of the games on this floor.