Strijdkroniek

Het duel begint: onze held tegen IJselementaal op verdieping 76.

onze held's paard landt op H3 en verslaat IJselementaal's toren!

onze held valt voor IJselementaal's mat. De kerker vergeeft niet.

Laden…

De strijd, zet voor zet

onze held slaat de vijandelijke toren: het paard springt van G1 naar H3.

Het dame van IJselementaal bereikt B4 en bedreigt de koning van onze held.

Het koning van onze held neemt E2 in, E1 blijft achter. Het pion van IJselementaal valt op H2 en rukt de pion van onze held weg.

onze held schuift het koning over het bord, van E2 naar E3. IJselementaal zet schaak met het dame op C3.

onze held claimt de vijandelijke pion door op E4 te landen.

Het pion van IJselementaal bereikt D5 en bedreigt de koning van onze held.

onze held zet het koning van E4 naar F4; dan iJselementaal zet het koning op F8, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op F3.

Dankzij Sluipmodus misleidt onze held IJselementaal op het bord.

Vanuit het duister duwt IJselementaal het koning naar G7. Het paard van onze held neemt F2 in, H3 blijft achter, terwijl iJselementaal antwoordt door het loper van E6 naar F5 te zetten.

onze held claimt de vijandelijke loper door op F5 te landen.

Mat. IJselementaal sluit het net en onze held valt op E5.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 4 s
Moves
16
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 1
Material captured (hero / opponent)
9 / 1
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 76 statistics

Against IJselementaal, heroes have won 14% of 21 finished games (3 wins, 16 losses, 2 draws). Average length: 29 moves. Average game time: 3 min 15 s. Most common ending: checkmate.

This game (16 moves) lasted longer than 62% of the games on this floor.

More from floor 76