Strijdkroniek

Het duel begint: onze held tegen IJselementaal op verdieping 76.

onze held's pion landt op H3 en verslaat IJselementaal's toren!

onze held valt voor IJselementaal's mat. De kerker vergeeft niet.

Laden…

De strijd, zet voor zet

onze held slaat de vijandelijke toren: het pion springt van G2 naar H3.

Sluipmodus. De valstrik van onze held laat IJselementaal in verwarring achter.

Het dame van IJselementaal bereikt B1 en bedreigt de koning van onze held.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar E2. Schaak van IJselementaal: het dame plant zich op B2.

onze held zet het koning van E2 naar E3, terwijl iJselementaal zet het paard op D8, elk veld in het oog houdend. onze held claimt de vijandelijke pion door op E4 te landen.

Het dame van IJselementaal bereikt E5 en bedreigt de koning van onze held.

Het koning van onze held neemt F3 in, E4 blijft achter. Mat. IJselementaal sluit het net en onze held valt op D5.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
26 s
Moves
10
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
2 / 0
Material captured (hero / opponent)
6 / 0
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 76 statistics

Against IJselementaal, heroes have won 14% of 21 finished games (3 wins, 16 losses, 2 draws). Average length: 29 moves. Average game time: 3 min 15 s. Most common ending: checkmate.

This game (10 moves) lasted longer than 33% of the games on this floor.

More from floor 76