Strijdkroniek
Een nieuwe legende wordt geschreven: Ruben V. daagt Rat uit op verdieping 1.
Met avonturiersprecisie neemt Ruben V. de rivaliserende dame op B3.
Rat valt voor Ruben V.'s mat. De legende groeit.
Laden…
De strijd, zet voor zet
Zonder haast of vrees plaatst Ruben V. het pion op F4. Vanuit het duister duwt Rat het paard naar B6, en het pion van Ruben V. neemt H3 in, H2 blijft achter.
Rat antwoordt door het pion van G6 naar G5 te zetten. Ruben V. claimt de vijandelijke pion door op G4 te landen.
Met kerkerlist brengt Rat het pion naar C4. Ruben V. slaat de vijandelijke pion: het pion springt van F4 naar G5.
Een wrede klap: het pion van Rat slaat de pion van Ruben V. op B2.
Ruben V. zet het pion van G5 naar G6, en kort daarna rat zet het koning op F8, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst Ruben V. het pion op G5.
Vanuit het duister duwt Rat het pion naar C3. Ruben V. claimt de vijandelijke pion door op C3 te landen.
Op B1 promoveert Rat en wint een versterkend dame.
Ruben V. schuift het koning over het bord, van E1 naar D2. Een wrede klap: het dame van Rat slaat de pion van Ruben V. op A2.
Met vaste hand brengt Ruben V. het pion naar E4, en kort daarna het paard van Rat rukt op van B6 naar C8. Ruben V. zet het pion van C3 naar C4; dan rat zet het dame op B3, elk veld in het oog houdend.
Ruben V. claimt de vijandelijke dame door op B3 te landen.
Vanuit het duister duwt Rat het pion naar C5, en het pion van Ruben V. neemt E5 in, E4 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van F8 naar G8 te zetten, terwijl ruben V. schuift het koning over het bord, van D2 naar E3.
Met kerkerlist brengt Rat het paard naar D6. Ruben V. slaat de vijandelijke paard: het pion springt van E5 naar D6.
Een wrede klap: het pion van Rat slaat de pion van Ruben V. op D6.
Ruben V. zet het koning van E3 naar E4, en kort daarna rat zet het koning op G7, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst Ruben V. het koning op D5.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar G8, terwijl het koning van Ruben V. neemt C6 in, D5 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van G8 naar H8 te zetten, en ruben V. schuift het koning over het bord, van C6 naar D7.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar G7. Ruben V. claimt de vijandelijke pion door op E7 te landen.
Het pion van Rat rukt op van A5 naar A4. Ruben V. slaat de vijandelijke pion: het pion springt van B3 naar A4.
Rat zet het pion op D5, elk veld in het oog houdend. Ruben V. claimt de vijandelijke pion door op D5 te landen.
Vanuit het duister duwt Rat het pion naar C4, en het pion van Ruben V. neemt D6 in, D5 blijft achter. Een wrede klap: het koning van Rat slaat de pion van Ruben V. op G6.
Ruben V. schuift het pion over het bord, van D6 naar D7, en kort daarna met kerkerlist brengt Rat het koning naar F5. De pion van Ruben V. kroont op D8 en wordt een dame.
Het koning van Rat rukt op van F5 naar G6. Ruben V. zet het koning van E7 naar E8, en kort daarna rat zet het koning op H5, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst Ruben V. het dame op F6. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar H4. Schaak: Ruben V. trekt het net aan door het pion naar G6 te brengen.
Rat antwoordt door het koning van H4 naar G3 te zetten, en ruben V. schuift het dame over het bord, van F6 naar E6. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar F2.
Ruben V. claimt de vijandelijke pion door op C4 te landen.
Het koning van Rat valt op G2 en rukt de pion van Ruben V. weg.
Ruben V. zet het pion van G6 naar G7; dan rat zet het koning op G3, elk veld in het oog houdend. De pion van Ruben V. kroont op G8 en wordt een dame.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar H2, en het dame van Ruben V. neemt G4 in, G8 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van H2 naar H1 te zetten.
Schaak: Ruben V. trekt het net aan door het dame naar F1 te brengen.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar H2. En het is schaakmat: Ruben V. beëindigt het spel op H4.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 20 s
- Moves
- 67
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 19 / 5
- First capture
- move 2
Floor 1 statistics
Against Rat, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (67 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.