Strijdkroniek
In de diepten van Riolen staat onze held oog in oog met Reuzensrat.
Een wrede slag: Reuzensrat's paard slaat onze held's pion op E3.
onze held valt voor Reuzensrat's mat. De kerker vergeeft niet.
Laden…
De strijd, zet voor zet
Van D2 naar E3 verslindt het pion van onze held de pion van Reuzensrat.
Met kerkerlist brengt Reuzensrat het loper naar F5. Met vaste hand brengt onze held het koning naar E2, terwijl het loper van Reuzensrat rukt op van D6 naar B4.
onze held zet het pion van H2 naar H3, en reuzensrat zet het pion op A2, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op G4.
Vanuit het duister duwt Reuzensrat het loper naar D7, en kort daarna het pion van onze held neemt G5 in, G4 blijft achter. Reuzensrat antwoordt door het loper van D7 naar E6 te zetten; dan onze held schuift het pion over het bord, van G5 naar G6.
Met kerkerlist brengt Reuzensrat het loper naar G8. Met vaste hand brengt onze held het pion naar G7, en het pion van Reuzensrat rukt op van A5 naar A4.
onze held zet het pion van H3 naar H4. De pion van Reuzensrat kroont op A1 en een vijandig dame wordt geboren.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op H5. Reuzensrat zet schaak met het dame op A2.
Het koning van onze held neemt F1 in, E2 blijft achter. De scherpte van Reuzensrat valt op E3 en het is mat tegen onze held.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 46 s
- Moves
- 20
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 1 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 1 / 1
- First capture
- move 0
Floor 5 statistics
Against Reuzensrat, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (20 moves) lasted longer than 13% of the games on this floor.