Strijdkroniek

onze held zet de stukken op tegen Geest. De kerker kijkt zwijgend toe.

Met avonturiersprecisie neemt onze held de rivaliserende toren op F3.

Geest valt voor onze held's mat. De legende groeit.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de toren omver op F3.

Schaak van Geest: het loper plant zich op D4.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D2. Vanuit het duister duwt Geest het koning naar D8.

Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de paard omver op A3.

Vanuit de schaduwen, Rugsteek. Geest verliest een stuk aan onze held's lem.

Het pion van Geest bereikt C3 en bedreigt de koning van onze held.

onze held schuift het koning over het bord, van D2 naar C2. Met kerkerlist brengt Geest het toren naar D5. Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op G3.

Het loper van Geest rukt op van D6 naar E5, en onze held zet het toren van H1 naar H3. Geest zet het loper op G7, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het dame op B1. onze held hult een stuk in Sluipmodus; Geest passeert het veld zonder het te zien.

Vanuit het duister duwt Geest het paard naar C7.

Uiteindelijk levert onze held schaakmat en Geest vlucht van het bord.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 34 s
Moves
39
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 0
Material captured (hero / opponent)
9 / 0
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 13 statistics

Against Geest, heroes have won 44% of 238 finished games (104 wins, 93 losses, 41 draws). Average length: 39 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (39 moves) lasted longer than 51% of the games on this floor.

More from floor 13